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邦吉的马拉松戏弄神秘的揭示

作者 : Benjamin Apr 14,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一款游戏,看起来我们正处于更深入的研究。

马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家会扮演跑步者的角色,通过探索曾经在塔西(Tau Ceti)表面上蓬勃发展的失落的殖民地探索,为能够承受地球严酷的条件而设计的控制论雇佣军。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,该视频提供了有关游戏机制的见解,尽管它强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于早期状态。

现在,半年后,似乎Bungie已准备好揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的一条推文带有神秘的图像和随附的乱码信号噪音。粉丝们注意到ASCII艺术品描绘了首次马拉松预告片中的录像。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,社区已经在潜水以破译这一切。

尽管令人兴奋,马拉松的发展仍面临着挑战。该游戏于2023年5月首次重新启动了经典的Bungie专营权,重点是神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,Bungie最近遇到了重大争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动受到行业同行的批评,不到一年的100轮裁员就来了,该工作人员将其描述为ING被称为“灵魂灌输”。

裁员几周后的报告浮出水面时,就引起了进一步的争议,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在进行内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求超过2亿美元。

随着索尼重新评估其现场服务游戏的方法,所有这些都在发生。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于到2026年3月开发的十二种现场服务游戏中的六场。这一战略性转变导致取消了美国最后一款多人游戏。

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service冠军头衔却面临取消或灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由于球员的数量极低,持续了几周才能离线。索尼最终决定完全终止游戏并关闭开发人员。

据报道,今年早些时候,索尼还取消了两个未经通知的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,而另一天则是开发商Bend。

你为马拉松兴奋吗?

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