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所有文明的7个领导者和能力迄今已确认(CIV 7)

作者 : Isaac Mar 26,2025

所有文明的7个领导者和能力迄今已确认(CIV 7)

掌握 *文明7 *取决于您的战略选择,而战略的核心是领导者。每个领导者都具有独特的能力和可能会对您的游戏玩法产生重大影响的议程。以下是 *文明7 *中所有已确认的领导者的综合指南,详细介绍了他们的能力和议程,以帮助您制定胜利的理想策略。

CIV 7中的所有领导者和能力,已列出

目前, *文明7 *具有20位已确认的领导者,我们将随着更多信息提供,我们将保持本指南的更新。

领导者独特的能力属性议程
阿米娜Zazzau的Warrior-Queen:+1城市的资源能力。分配给城市的每个资源的每个年龄+1黄金。平原和沙漠中所有单位的战斗力量+5。经济,军国主义战士皇后的沙漠:如果玩家在平原或沙漠瓷砖上的定居点比Amina的定居点更多,请减少相互关系。如果玩家在平原或沙漠瓷砖上没有定居点,请增加关系。
世界征服者Ashoka(创始人内容包) Devaraja:每5种多余的幸福感,在城市中的+1生产。 +您未建立的定居点中的10%生产。宣布正式战争授予庆祝活动。庆祝活动期间,+10对抗所有部门的战斗力量。外交,军国主义毫不遗憾:与领导者覆盖最多的瓷砖的领导者相比,将关系减少,并增加关系的关系最少。
世界enn子Ashoka Dhammaraja:每5种多余的幸福感,+1城市中的食物。 +庆祝活动中所有定居点的10%食物。所有建筑物都为所有改进而获得+1的幸福感。外交,扩张主义者没有悲伤:与最高幸福收益的玩家增加关系。与最低的幸福感的玩家相比,减少关系。
奥古斯都Maius Imperium:每个城镇都在首都生产+2。可以在城镇购买文化建筑。 +50%的黄金用于在城镇购买建筑物。文化,扩张主义恢复者Orbis:其他球员帝国中每个城镇中等程度的减少关系。在其他参与者的帝国中,每个城市(不包括资本)增加关系。
本杰明·富兰克林第一个美国:每个年龄段的科学在城市生产建筑上。 +50%生产建筑生产建筑。您开始或支持的主动努力中的每个年龄+1科学。可以一次有两个相同类型的努力。外交,科学公民美德:与与他共享政府的球员的关系增加。减少与不与他共享政府的球员的关系。
凯瑟琳大帝北方的明星:每个年龄段+2文化展示了出色的作品。拥有出色作品的建筑物获得了额外的位置。城市定居在苔原的科学中,每回合等于其文化的25%。文化,科学Dusha:与最伟大作品的玩家相比,减少关系。将关系与玩家最少增加。凯瑟琳大帝必须有一项出色的工作才能生效。
查理曼大帝欧洲之父:军事和科学建筑获得了宿舍的幸福感。进入庆祝活动时,获得2个骑兵单元,一旦解锁。庆祝活动期间+5骑兵单位的战斗力量。军国主义,科学金色牧羊人:与哪个球员触发最多庆祝活动的相比,增加关系。如果有领带,请与绑扎持有者增加关系。与触发最少的庆祝活动的人相比,减少关系。如果有领带,则少量的关系降低了关系。
孔子Keju:所有城市的增长率 +25%。 +2来自专家的科学。扩展主义者,科学Guanxi:增加帝国中最专家的中等数量的关系。
弗里德里希(Baroque)(豪华内容包) Hohenfriedberger Marsch:第一次捕获定居点时获得了一项出色的工作。建造文化建筑时,获得一个步兵单位。文化,军国主义巴黎敏感性:增加资本中每个建立奇迹的关系增加一定数量。减少资本中的每个建筑物的关系少量。
弗里德里希,斜柏林学院:陆军指挥官以优异的荣誉开始,授予他们+1指挥半径。建造科学大楼时,请获得步兵单位。军国主义,科学武器!:与帝国相比,降低了关系,该帝国在地图上拥有最少的军事单位。与帝国的少量关系增加了关系,该帝国在地图上拥有最多的军事部队。
哈丽特·塔布曼(Harriet Tubman) COMBAHEE突袭: +50%对开始间谍活动的影响。在对您宣布的所有战争中获得5个战争支持。单位忽略植被的运动处罚。外交,军国主义真实性:每次正式战争宣布的每一次正式战争将关系增加一次。每场惊喜战争宣布的每一次惊喜战争都会减少关系。
Hatshepsut上帝的妻子Amun:+1文化用于每种进口资源。 +15%的生产用于建造与通航河流相邻的城市建筑和奇观。文化,经济如果您比Hatshepsut拥有更多的奇迹,那么ITERU的奇迹:减少关系少量。如果您的奇观较少,则将关系增加中等数量。
Himiko,High Shaman(创始人内容包) Amaterasu的Miko:每个年龄段的幸福建筑中的幸福。 +50%的生产用于建造幸福建筑。 +20%的文化,但科学-10%。这些效果在庆祝活动中翻了一番。文化,外交萨满女王:通过少量的每个和解与建造的科学和金建筑物减少关系。通过少量定居与文化和幸福建筑增加关系。
西部女王希米科Wei的朋友:获得独特的努力,WEI的朋友,可以联盟执行,以授予您和您的Ally +25%的科学。可以免费支持努力。每个年龄段的科学+4科学,您友好或乐于助人的每个领导者。外交,科学YAMATAI:通过少量的每个定居与建造的文化和幸福建筑减少关系。通过少量的每个和解与建造的科学和金建筑物增加关系。
伊本·巴图塔旅行的奇迹:在每个年龄段的第一个公民之后都获得了多个属性点。所有单元的视线增加。获得一项名为“贸易地图”的独特努力,可让您逐渐看到其他领导者的探索区域。扩展主义者,通配符广泛:与发现最雾的战争瓷砖的玩家增加关系。如果有领带,请与绑扎持有者增加关系。与发现战争瓷砖最少的玩家的少量关系减少了关系。
伊莎贝拉七个黄金城市:每当您发现自然的奇迹时,就会获得300金,如果自然的奇迹在遥远的土地上,则会增加一倍。 +自然奇观的 +100%瓷砖收益率, +50%的黄金用于购买海军单元,海军单元的含量为-1金。经济,扩张主义者Wonderlust:在玩家边界中,每个自然奇迹的大量降低关系。如果玩家没有自然的奇观,请增加关系。
何塞·里扎尔(Jose Rizal) Pambansang Bayani:从叙事事件中获得奖励时,获得了每个年龄段的更多文化和黄金。增加了庆祝活动和对庆祝活动的幸福。还有其他叙事事件。文化,外交KAPWA:开始努力最活跃的玩家的中等数量增加关系。开始使用最活跃的制裁的玩家减少关系。如果具有最活跃的努力或制裁的玩家之间有联系,则相应地增加或减少关系。
拉斐特两个世界的英雄:获得了独特的努力,改革,该改革获得了另一个社会政策的机会。支持这项努力也使另一个领导者成为一个额外的社会政策插槽。每种传统的战斗力量都提高了,但没有政策在政府中付出。增加定居点的文化和幸福。这些影响在遥远的土地中进一步增加。文化,外交法国宿舍:为拥有最多城市地区的球员增加了少量的关系,所有建筑物席位填补了。对于最少的城市地区的球员来说,少量的关系减少了关系。
马基雅维利IL Principe:增益+3影响。当您接受外交行动提案时,每年获得50件黄金,或者每年被拒绝时获得100个黄金。忽略宣布正式战争的关系要求。您可以从您不是宗主人的城市国家征收军事部队。外交,经济蜘蛛:如果不是与马基雅维利交战,请增加关系相互增加。
拿破仑,皇帝弗朗西斯皇帝:获得独特的制裁,大陆制度,该系统将目标领导者的贸易路线限制降低了所有其他领导人,造成了巨大的关系惩罚,并拒绝了更多的拒绝。每个年龄段的金牌 +8个领导者,您不友好或敌对。可以免费拒绝努力。外交,经济TBD
拿破仑,革命性La Grande Armee:+1所有土地单位的运动。击败敌方单位提供的文化等于其战斗力的50%。文化,军国主义TBD
Pachacuti地球摇床:所有建筑物都获得了山脉的食物。毗邻山脉的专家不损失幸福感。经济,扩张主义者山王:为在其领土上最少的山脉最少的球员增加关系。在其领土上山上最多的球员减少关系。
Tecumseh(Tecumseh和Shawnee Pack) NICAAKIYAKOOLAAKWE:您是宗主人的每个城市国家的定居点+1食品和生产。 +1战斗力适用于您的所有城市国家 /地区的所有单位。外交,经济世界上的宗主:当玩家分散为独立时,如果玩家没有活跃的“与之独立的”项目,将关系减少大量,并增加少量关系。
Trung Trac HAI BA TRUNG:+3您的第一军指挥官的免费晋升。您的指挥官获得 +20%的经验。 +热带瓷砖城市的10%科学。在您宣布的任何正式战争中,这一奖金都会加倍。军国主义,科学范·明(Van Minh):与所有指挥官晋升最多的球员的中等水平减少关系。如果捆绑在一起,则与绑扎持有人的少量减少关系。与所有指挥官晋升最少的球员增加关系。如果捆绑在一起,请与绑扎持有人增加关系。
Xerxes,国王之王叛乱的破碎机:在中立或敌人领土攻击的单位的+3战斗力。第一次捕获定居点时,+100文化和黄金。 +所有定居点中的10%黄金,在您未建立的定居点中翻了一番。 +1每个年龄段的结算限制。经济,军国主义火之王:当玩家不参加战争时,中等程度的降低关系。当玩家参加战争时,将关系增加少量。
Xerxes,achemenid(豪华内容包)丝绸之路:+1贸易路线限制与所有其他领导人。创建贸易路线或道路时,+50文化和每个年龄的100个黄金。 +1文化和每个年龄的黄金在独特的建筑物和独特的改进方面。文化,经济硬币之王:与Xerxes相比,如果玩家具有更大或相等的贸易路线数量,则减少关系。如果玩家的贸易路线少于Xerxes,则将关系增加少量。

这些都是迄今为止 *文明7 *的确认领导人。有关游戏的更深入的策略,提示和更新,请务必访问逃离者,您还可以在其中找到有关如何观看CIV世界峰会活动的信息。

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