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游戏机战争终于结束了吗?

作者 : Joseph Mar 17,2025

古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和任天堂爱好者,但索尼和微软之间的竞争在很大程度上定义了最后二十年的游戏机游戏。但是这场“控制台战争”是否真正结束了?由于移动游戏和年轻一代的技术令人震惊的兴起,游戏景观发生了巨大变化。战场是无法识别的,胜利者可能出人意料地出现了。

视频游戏行业已经爆炸为财务强国。 2019年,全球收入达到2850亿美元;到2023年,它飙升至4750亿美元,超过了电影和音乐行业的综合收入。这种增长没有放缓的迹象,到2029年预测接近7000亿美元。这一财务成功吸引了好莱坞A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Willem Dafoe和Willem Dafoe和Willem Dafoe对该行业,这反映了视频游戏的文化认知的重大转变。即使是迪士尼,最近有15亿美元投资Epic Games,也正在积极进入游戏市场。

尽管行业蓬勃发展,Xbox的表现仍然令人难以置信。 Xbox Series X和S的目标是优于Xbox One,而销售数字则说明了一个不同的故事。 Xbox One大大超过了系列X/S,行业专家Mat Piscatella表明,这一代的高峰销售在我们身后。 2024年的销售数字绘制了有关图片的描绘:Statista报告了Xbox Series X/S全年250万台X/S销售额,仅在PlayStation 5的第一季度销售中就引起了人们的注意。 Xbox关闭其物理游戏分配部门的指控进一步引起了人们的关注,尤其是在潜在退出EMEA控制台市场的报道中。这暗示了战略务虚会。

但是Xbox的行动暗示了投降,而不是撤退。在Activision Blizzard采购期间揭示的内部Microsoft文件表明,Xbox不相信它在控制台战争中有机会。那么,以主机为中心的公司对表现不佳的销售和承认失败的反应如何?它远离控制台业务。

Xbox Game Pass已成为中心重点。泄漏的内部文件显示,将AAA标题带到 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大战绝地武士:幸存者 *等aaa标题相关的巨额费用。这突出了Xbox对云游戏的承诺。他们最近的“这是Xbox”广告活动加强了这一转变,将Xbox重新命名为游戏机,而是用硬件补充的可访问服务。

这种重新构想超出了传统的游戏机。 Xbox手持的谣言是在泄漏的文件支持下暗示下一代混合云游戏平台的支持。微软的策略很明显:从其手机游戏商店到菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对移动游戏的统治地位的认可,目标是明确的 - Xbox是无处不在的游戏品牌,随时可以访问任何地方。

为什么这个枢轴?尽管Xbox一直在挣扎,但控制台市场并不是无可争议的国王。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。移动游戏的影响力超出了休闲玩家。这是世代相传的主要力量,尤其是Z世代和alpha。手机游戏恰好是2024年耗资1843亿美元的视频游戏市场中的一半(925亿美元),高于503亿美元(27%)的控制台大大超过了游戏机。这种主导地位并不新鲜。到2013年,亚洲移动游戏市场远远超过了西方,诸如 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *的标题均优于收入 * Grand Theft Auto 5 *。

移动游戏的主导地位并不是唯一的因素。自2014年以来,PC游戏的影响力较小,但在2024年达到18.6亿球员的增长,这一幅度增长了,部分原因是COVID-19-19S的大流行促进了游戏玩家的技术素养,从而导致PC构建和定制的增长。然而,尽管有这种增长,但PC市场的份额(415亿美元)仍然落后于游戏机,自2016年以来的差距扩大。对于Xbox来说,这并不是一个好消息,Xbox使Windows PC成为了第二个房屋。

除了移动和PC之外,PlayStation的成功是不可否认的。索尼的最新收益报告显示,有6500万PS5的销售额,大大超过了Xbox Series X/S的总和2,970万。索尼的游戏和网络服务也因强劲的第一方销售而推动了利润增长。行业预测预测,在未来几年中,PS5的成功更大,进一步强调了两个游戏机之间的差异。为了恢复竞争力,Xbox需要大幅度改善销售,缩小巨大的销售差距并提高其独家产品的盈利能力 - 考虑到Phil Spencer对跨平台发布的公开政策似乎不太可能。

但是,即使是Playstation的成功也不是没有警告。 PlayStation用户的很大一部分仍在PS4上玩,PS5的独家游戏库相对较小。 PS5 Pro的发布也获得了混合的接待,批评家表明它在控制台的生命周期中太早到达。这表明PS5虽然成功,但还不是必备的控制台,这种情况可能会随着 *Grand Theft Auto 6 *的发布而发生变化。

谁赢得了游戏机战争? --------------------------------
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那么,控制台战争是笼罩的吗?微软似乎从来没有相信它有机会对抗索尼。 PlayStation取得了成功,但其当前一代更像是一个增量更新,而不是革命性的飞跃。真正的赢家?那些完全退出控制台竞争的人。移动游戏的兴起,像Tencent这样的公司进行了大量收购,强调了其越来越重要。游戏的未来将越来越多地不是由硬件功率来定义,而是通过云游戏基础架构来定义。控制台战争可能已经结束,但是移动游戏战(以及许多其他冲突)才刚刚开始。

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