首页 新闻 死侍结束了奇迹最血腥的三部曲,最后宇宙杀人

死侍结束了奇迹最血腥的三部曲,最后宇宙杀人

作者 : Aaliyah May 03,2025

2011年,“ Deadpool杀死了漫威宇宙”,以其对韦德·威尔逊(Wade Wilson)的《疯狂》(Madness)的后裔以及对漫威的英雄和恶棍的残酷竞选而着迷的粉丝。该系列的成功导致了2017年的续集,“死侍再次杀死了漫威宇宙”,由同一创意团队,作家Cullen Bunn和艺术家DaliborTalajić。现在,他们将以“ Deadpool最后一次杀死漫威宇宙”的结论,将屠杀扩展到整个Marvel Multiverse中。

IGN最近有机会通过电子邮件采访与Bunn一起深入研究了最后一章。在介绍细节之前,请看以下第一期的独家预览,并继续阅读以发现更多有关前面的混乱冒险的信息。

Deadpool最后一次杀死了漫威宇宙 - 图片库

8张图像 Bunn一直是制定Deadpool冒险经历的关键人物,从“ Deadpool:Killustrated”到“活着的Deadpool之夜”和“ Deadpool&The Merss赚钱”。当被问及他是否从一开始就设想了一部三部曲时,邦恩分享说:“我不知道该系列会走到任何地方,或者是我有一个美好时光写漫画的好时光。不过,我无能为力。我喜欢思考自己的故事可以不断地走到哪里。我接下来是什么。接下来是什么……当我第一次杀死了我的第一个越来越多的人,我第一次遇到了我的第一个越来越多的人,我第一次又一次地杀死了我的第一个杂物,这是我第一次遇到了三分之一,曾经是我的第一个杂物。包括Deadpool在内的球场杀死了漫威宇宙的宇宙,Deadpool杀死了漫威僵尸,Deadpool的秘密战争,而Deadpool Killuster发生了。

在三部曲中升级了赌注,死侍已经摧毁了X战警,复仇者联盟和神奇四侠,这并不是一件小事。 Bunn的解决方案是在多元宇宙中释放涉水,面对帽子,世界破坏者绿巨人和新的漫威角色扭曲版本。 Bunn解释说:“多元宇宙肯定打开了许多新的探索途径。” “我们希望这与您在系列中的前所未有的不同。我们想展示与不同版本的漫威英雄作斗争(许多读者会在以前见过的许多读者,许多人都是新人)。我花了很多时间研究“最糟糕的”(意思是“最好的”)(“最好的”)漫威英雄和恶棍的变体。我什么时候没有意识到的是,我何时创造了一个埃斯蒂(Esc)的故事,这些故事是如何创建的。扔下手套?”

邦恩(Bunn)对读者的商店惊喜感到兴奋,但对超出已经被嘲笑的特定对决保持沉默。他说:“我不会破坏书中的任何东西。如果我有我的德鲁瑟斯,我甚至都不会提起帽子和世界破绿巨人。” "There are some cool, cool characters showing up in this series. Dozens and dozens of them. And Deadpool is battling some of the most powerful heroes and villains in the multiverse. How's he gonna manage to bring them down? There are some characters showing up in this book that from the 'I've been reading comics a long time and love some obscure characters' perspective that haven't been seen in over 30 years. Will those be the most epic of the battles? You'll have to see."

塔拉吉奇(Talajić)在《死侍再次杀死了奇迹宇宙》中,通过将艺术风格混合,将刺痛与被洗脑的Deadpool的思想置于消毒的视野中,将视觉讲故事提升。 Bunn向粉丝们保证,Talajić将继续在最后一部分中推动界限。邦恩指出:“随着死侍再次杀死了漫威宇宙,我们想玩不同的时代和漫画风格。” “有了这本新书,我们并没有改变每次杀人的整体视觉风格。不过,达利伯真正发光的地方在于他对不同世界的解释……我们的英雄的不同版本……以及[编辑的]的不同版本与您以前见过的不同。Dalibor是他的手艺的大师,但他在这一页面上带来了一些精神错乱!”

虽然被标记为三部曲,但前两本“死侍杀死了漫威宇宙”的书没有直接连接,而是为死侍的谋杀狂潮带来了不同的情况。第一个在得知自己是漫画人物之后,探索了死侍的虚无式横冲直撞,而第二个则是由小人操纵的洗脑韦德。关于第三本书与其前辈的联系,Bunn戏弄:“这是一个崭新的开始……是一个完全构成的。您无需阅读其他任何系列。但是,在故事的开头,观察者可能会选择一些有趣的小说,但可能与之前的事物联系起来。这是最重要的。这是它的故事。”

Davide Paratore的艺术。 (图片来源:奇迹)

尽管有暴力行为,但以前的书还是将死侍描绘成一个同情的人物,无论是因其漫画的存在而幻灭还是与思维控制作斗争。 Bunn建议这项新的分期付款将同情另一个层次。 Bunn指出:“我认为我们在本书中看到的死侍比其他系列中的杀手死侍更具同情心。” “这样,我们认为'如果死侍杀死了漫威宇宙怎么办……我们正在为他成功而扎根呢?”这是一个挑战,将故事与Deadpool的任务分开……使这本书完全不同。

“ Deadpool杀死了Marvel Universe最后一次#1”计划于2025年4月2日发行。有关Marvel即将到来的项目的更多信息,请探索2025年Marvel的期望,并查看IGN IGN 2025年最受期待的漫画。

最新文章 更多
  • inZOI 是免费的吗?答案揭晓

    由 inZOI Studio 开发并由 Krafton 发行,inZOI 是一款引人入胜的生活模拟游戏,被视作 EA《模拟人生》系列的潜在竞争对手。如果你好奇 inZOI 是否免费游玩,以下是关键信息。 推荐视频 inZOI 是付费游戏还是免费游玩? inZOI 并非免费游戏;在正式上线时,必须以全价购买。 需要特别说明的是,EA 最终将《模拟人生4》设为免费下载(尽管其扩展内容价格高昂),这可能引发了一些关于 inZOI 定价的误解——尤其是其 Steam 页面上未显示明确价格。然而,开发者从

    Apr 05,2026
  • 《直到黎明》开发商归咎于“复杂多变的环境”宣布裁员,并将备受期待的新恐怖游戏《指令8020》推迟至2026年

    Supermassive Games,这款《直至黎明》及《黑暗画册系列》恐怖游戏的创作者,今日宣布将在新一轮裁员中裁减最多36名员工。 在今日发布于工作室社交平台的声明中,Supermassive还确认其备受期待的科幻恐怖新作《指令8020》将延期推出,预计将于2026年上半年发布。 关于此次人员调整,Supermassive表示,为更好地应对充满挑战且快速变化的游戏行业,必须对团队结构进行重组。此前,该工作室已于2024年3月经历了一轮裁员,当时宣布约90名员工离职,情形类似。 据2023年数

    Apr 04,2026
  • 《宝可梦卡牌口袋版》推出闪电主题活动

    《宝可梦卡牌对战 POCKET》最新大规模频发活动现已开始本次活动聚焦电属性宝可梦通过惊喜和稀有选取获取独特风格的卡牌,并有机会获得新卡忠实的《宝可梦卡牌对战 POCKET》玩家在接下来的几周里有很多值得期待的内容。随着下一个大型扩展包临近,游戏正通过一系列新的游戏内活动来提升热度,其中包括电属性大规模频发活动!温馨提示,最新的扩展包“幽静之泉”计划于本月上线。但在那之前,有许多活动可以参与。当前的大规模频发活动提高了稀有选取和奖励选取中电属性宝可梦的出现概率。这不仅提高了你获得诸如电灯怪与卡璞

    Apr 02,2026
  • 任天堂被要求从Switch 2 eShop下架游戏

    Limited Run Games 已要求任天堂暂时停止在 Nintendo Switch 2 电子商店销售《Gex 三部曲》,待进一步明确修复向后兼容问题的补丁发布时间。 在社交媒体公告中,Limited Run 解释称,由于审批流程受到近期美国公共假期影响,该补丁本周内极不可能发布。因此,该发行商已请求任天堂暂时从商店下架该游戏。 Limited Run 指出,其旗下多款最初为 Switch 1 开发的游戏在 Switch 2 上遇到了向后兼容性问题。尽管任天堂最近发布了固件更新,显著改善了

    Mar 31,2026
  • 数独游戏登陆移动端十周年里程碑

    十年前,《图片数独》以“全球最大的图片数独”之名推出,旨在成为移动端最经典的数独体验。如今,拥有超过10,000道谜题的《图片数独》迎来了其十周年纪念,带来令人兴奋的新模式与更多挑战。 如果你尚未体验,请立即游玩 《图片数独》提供海量谜题选择,涵盖多种网格尺寸与难度等级,从简单到专家级应有尽有。核心玩法遵循传统数独规则,通过解读数字提示,准确填充网格,逐步揭开一幅像素艺术杰作。 你所揭示的图像均来自完整的主题系列与隐藏的海报场景。超过60个不同的主题谜题套装,带来无穷变化。体验赛车运动的100道

    Mar 28,2026
  • PG民众选择奖2025提名正式开启

    尽管《Pocket Gamer》奖项在游戏爱好者中广为人知,但您是否知道,我们的姊妹网站 PocketGamer.biz 也举办另一项重要活动,以庆祝移动游戏领域的卓越成就?一年一度的 PG 移动游戏大奖涵盖整个行业的方方面面——从开发工具和支援机构,到服务提供商,共设有 23 个不同类别,予以表彰。 您发声的机会来了 现在轮到您了。在所有面向行业的奖项中,有一个特别类别将决策权直接交到玩家手中——那就是 PG 读者选择奖。这项备受推崇的荣誉,将表彰过去一年中推出的最佳移动游戏,而最终评判者正是

    Mar 26,2026