最近的事态发展激起了Yōtei的幽灵粉丝,Sucker Punch热切期待的PlayStation 5独家。该游戏官方网站上的故事信息的全新段落引起了人们对其游戏机制和叙事方向的一系列猜测。
这个故事片段揭示了该游戏是在Tsushima幽灵事件发生300年之后的,并介绍了新的主角ATSU。她的宅基地被摧毁后,她的旅程开始了,这加剧了她对杀死家人的人的复仇的追求。 ATSU的道路是由于需要通过零工和赏金来赚钱的需要,这暗示了潜在的游戏中经济,这是Tsushima的Ghost中不存在的。
这种新的机械师与Sucker Punch的目标保持一致,以使玩家对ATSU的故事有更多控制。创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)强调了渴望避免开放世界游戏的重复性,这为玩家带来了独特的体验。引入赏金狩猎系统可能是迈向实现这一目标的一步,提供多样化和引人入胜的游戏玩法。
除叙述细节外,该网站还重申了先前宣布的功能,例如新武器类型,包括ōdachi,Kusarigama和Dual Katanas。它还承诺在整个环境中“巨大的视线”,充满闪烁的星星和极光的天空,并实际摇摆的植被。这些元素加上PlayStation 5 Pro上的性能和视觉效果的增强,这表明了视觉上令人惊叹且身临其境的体验。
该网站的一个重大更新是YōteiGhost的发行窗口,定于2025年。关于确切时机的猜测很多,一些粉丝建议夏季发行版,以避免与GTA 6发生冲突,该版本定于2025年秋季推出。 GTA 6可能会延迟,有可能为今年夏天的Yōtei幽灵开辟一扇窗户。
随着预期的建立,游戏社区热切地等待着Yōtei幽灵的进一步更新。随着新的故事元素和游戏机制的发展,很明显,Sucker Punch有望为Tsushima的Ghost提供新鲜而引人注目的续集。
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