《恐鬼症》背后的开发团队 Kinetic Games 在2025年可谓异常忙碌,而现在才刚进入八月份。这一年里,他们不仅对游戏内的日志进行了全面重制,推出了令人毛骨悚然的重构版布莱斯德尔农舍,如今又为玩家社区带来了备受喜爱的格拉夫顿农舍地图全新升级版本。
随着时间步入下半年并临近万圣节季,我们与艺术总监科里·J·迪克森进行了对话。我们探讨了游戏的最新更新内容、《恐鬼症》将在何时呈现完整形态的时间线,开发续作《恐鬼症2》的可能性,以及与布鲁姆豪斯影业合作进行电影改编的体验。
《恐鬼症》背后的开发团队 Kinetic Games 在2025年可谓异常忙碌,而现在才刚进入八月份。这一年里,他们不仅对游戏内的日志进行了全面重制,推出了令人毛骨悚然的重构版布莱斯德尔农舍,如今又为玩家社区带来了备受喜爱的格拉夫顿农舍地图全新升级版本。
随着时间步入下半年并临近万圣节季,我们与艺术总监科里·J·迪克森进行了对话。我们探讨了游戏的最新更新内容、《恐鬼症》将在何时呈现完整形态的时间线,开发续作《恐鬼症2》的可能性,以及与布鲁姆豪斯影业合作进行电影改编的体验。