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2025年顶级经典棋盘游戏

作者 : Alexis Apr 09,2025

董事会游戏是一种激动人心的消遣,这要归功于当今可用的各种新选择。无论您是寻找家庭友好的乐趣,深厚的战略挑战,还是在介于两者之间,每个人都有一个游戏。但是,现代游戏的魅力并没有降低经典棋盘游戏的价值。这些永恒的宝藏吸引了几代初学者和经验丰富的球员,证明了他们持久的吸引力和质量。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

### Azul棋盘游戏

1在亚马逊上看到它### 大流行

0在亚马逊上看到它###乘车票

0在亚马逊上看到它### Catan

0在亚马逊上看到它### Sherlock Holmes:咨询侦探

0在亚马逊上看到它###无法停止

0在亚马逊上看到它###获得60周年版

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0在AmazonModern Games中看到它是从90年代中期开始的设计趋势发展而来的。但是,从繁荣之前探索宝石特别有意义。以下是按时间顺序呈现的经典棋盘游戏列表,这些棋盘游戏确实经受了时间的考验。

Azul(2017)

### Azul棋盘游戏

1尽管它在2017年发行,但在亚马逊省看到了它,但仍在成为现代经典。它的抽象游戏玩法,通常是一个艰苦的销售,是精美执行的。该游戏具有充满活力,矮胖的瓷砖,令人愉悦。机械师很简单:玩家从各个池中选择匹配的瓷砖,然后将它们安排在其板上,以得分已完成的行,列和集合。然而,它的简单性掩盖了一个具有显着深度和战略性互动的游戏。通过我们的全面评论,深入研究Azul或探索其众多扩展。

大流行(2008)

### 大流行

0在合作游戏的开拓者Amazonpandemic中看到它,无疑是经典。虽然不是同类产品中的第一个,但其创新的机制和可访问的规则使它成为了全球现象 - 据称,随着玩家共同努力以拯救世界免于暴发。该游戏挑战玩家在螺旋式失控之前发现疾病在地图上传播的疗法。通过可用的许多扩展和分离来增强您的体验。

乘车票(2004年)

###乘车票

0在Alan R. Moon在Amazondsign的Amazondsighted上看到它,乘车票已成为棋盘游戏社区的主食。它建立在熟悉的rummy集合基础上,使学习变得易于学习。玩家收集彩色卡以要求在板上索取火车路线,将城市连接起来以履行积分的票务卡。游戏的紧密地图和玩家互动营造出令人兴奋的竞争氛围。探索各种版本和扩展,以使旅程令人兴奋。

Catan的定居者(1996)

### Catan

0在亚马逊诺(Amazonnow)看到它,这场游戏彻底改变了现代董事会游戏。骰子机制,交易和路线计划的创新组合吸引了全球游戏玩家的心。尽管它可能失去了一些最初的热情,但其历史意义和运气和战略的融合使其成为必不可少的。重温Catan及其许多扩张。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

### Sherlock Holmes:咨询侦探

0在Amazonthis棋盘游戏的独特融合与神秘小说的独特融合处。球员在维多利亚时代的伦敦扮演侦探的角色,比夏洛克·福尔摩斯本人更有效地解决案件。大气写作和引人入胜的场景使这款游戏成为了引人入胜的体验。继续冒险,并有许多扩展包。

无法停止(1980)

###无法停止

0在Sid Sackson的Amazonthis Classic上看到它,为11列的顶部提供了激动人心的比赛。玩家掷骰子,移动标记,并面对痛苦的决定,即是推动运气还是安全地结束自己的运气。这是技能和机会的完美平衡,既可以作为棋盘游戏和移动应用程序。

收购(1964)

###获得60周年版

0在亚马逊萨克森(Amazonsid Sackson)的收购中看到它通常被誉为现代游戏的先驱。玩家建立和投资公司,将它们合并为电网以最大化利润。它的空间策略和经济操纵的融合仍然是新鲜和令人兴奋的。对我们对60周年版的评论进行了更深入的研究。

外交(1959)

###外交

0在Amazondiplomacy看到它以测试友谊是臭名昭著的。在这款在19世纪欧洲设定的战略游戏中,玩家必须结盟并背叛他们以征服非洲大陆。没有随机的元素,都会计算每一步,同时订单揭示了令人兴奋的不确定性层。

Yahtzee(1956)

### yahtzee

0在Amazonthis Classic滚动游戏中看到它比看起来更具战略意义。玩家掷骰子并填补记分卡,需要敏锐的统计意识以最大程度地提高积分。 Yahtzee快速,有趣且对家庭友好,仍然是一款备受喜爱的经典。

Scrabble(1948)

###拼字游戏

0在AmazonScrabble上看到它,将词汇与空间策略相结合。虽然它可以缓慢地得到更多的玩家的节奏,但它的普遍吸引力和战略深度使其成为永恒的最爱。即使转弯之间的电话干扰,也很容易找到对手并享受游戏。

Othello / Reversi(1883)

###奥赛罗

0在Amazonoften误认为是古老的游戏中,奥赛罗是战术逆转的现代经典。玩家将磁盘放在网格上,将对手的碎片夹住。这是一款突然变化和激烈的策略的游戏,非常适合两个球员。

Crokinole(1876)

### Crokinole

0在Amazoncanada的Crokinole中看到它是一款敏捷游戏,既美丽又具有挑战性。玩家使用战术定位来超越对手,将磁盘轻弹进入得分区域。它的董事会不仅是游戏,而且是令人惊叹的手工艺,非常适合展示和娱乐。

Perudo / Liar骰子(1800)

###骗子骰子

0以各种名称在亚马逊闻名中看到它,骗子的骰子是一款虚张声势和概率的游戏。玩家竞标隐藏在杯子下的骰子价值观上,挑战其他人打电话给他们的虚张声势。这是统计和心理战的混合,总是引人入胜且不可预测。

国际象棋(16世纪)

###国际象棋 - 磁性套件

0在AmazonChess看到它,根源可追溯到公元600年,是一款永恒的战略游戏。它从印度游戏Chaturanga的演变导致了其全球知名度。有无数的可用套装,国际象棋仍然是任何棋盘游戏集合中的主食。

扑克牌(公元900年)

###扑克牌

0在中国的Amazonorigation中看到它,扑克牌提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,它们都是一种多功能且持久的选择。使用标准甲板探索新的和经典的游戏,并在pagat.com上发现纸牌游戏的世界。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盘游戏集

0在Amazongo看到它,这是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于中国,在亚洲非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,旨在捕捉领土。它的简单规则隐藏了一个复杂性,甚至挑战了最佳的AI系统。通过磁性套装发现Go的美和挑战。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

定义“经典”棋盘游戏是主观的,但某些标准指导我们:销售,影响力和品牌知名度。例如,乘车的票已经售出了超过1000万张,并且可以广泛使用,这标志着其过渡到经典状态。影响力很难量化,但是像《获取》这样的游戏引入了革命性的概念,这些概念继续激发现代设计。最后,品牌熟悉的角色扮演着角色,即使象棋和外交等游戏也可以立即识别,即使他们的游戏玩法可能没有那么广泛的经验。这些元素共同定义了使棋盘游戏成为永恒经典的原因。

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