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巫师4 CIRI争议由开发人员提出

作者 : Nicholas Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主角角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 请继续阅读以获取最新更新。

CDPR 的《巫师 4》开发见解

希里的主角角色:一个有争议的选择?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在 12 月 18 日接受 VGC 采访时,叙事总监菲利普·韦伯承认,考虑到杰洛特在前几部中的受欢迎程度,以希里为主角可能会引起争议。 他承认理解粉丝们对杰洛特的担忧,但为这一决定进行了辩护,称这为《巫师》宇宙和希里的角色弧线提供了令人兴奋的新叙事可能性。 他解释说,这一选择并不是最近才做出的,而是希里在小说和《巫师 3》中既定角色的自然发展。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs执行制作人Małgorzata Mitręga补充说,游戏的发布将澄清有关杰洛特命运和其他角色故事情节的任何挥之不去的问题,向粉丝保证这个决定是经过深思熟虑的。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs然而,杰洛特的缺席并不完全。 他的配音演员于 2024 年 8 月确认他将会出演,尽管只是担任配角。 这允许引入和开发新的和回归的角色。

控制台兼容性仍不清楚

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在 12 月 18 日接受 Eurogamer 的单独采访中,导演 Sebastian Kalemba 确认使用虚幻引擎 5 和定制版本,旨在跨 PC、Xbox 和 PlayStation 跨平台发布。 然而,有关当前主机兼容性的细节并未披露。 他建议揭示预告片作为游戏视觉目标的“良好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。

>一种新的开发方法

CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中揭示了Witcher 4的修订开发策略,旨在避免Cyber​​punk 2077推出遇到的问题。 该团队正在优先考虑较低规格硬件(控制台)的开发,以确保跨PC和Consoles的跨平台性能和同时发行,尽管受支持的控制台仍然未经证实。 开发人员致力于在各种平台上提供高质量的体验。
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