Math mit Grin 678 ist die aufregende zweite Folge einer einzigartigen Bildungsmethode, die das Lernen durch ein immersives Unterwasserabenteuer unterhalten soll. Dieses ansprechende Spiel für Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren bietet über 2000 verschiedene Übungen, die sich nahtlos mit dem Nervenkitzel der Erkundung verschmelzen.
In diesem jüngsten Abenteuer schließen sich die Spieler dem geliebten Charakter Pipo an, um Tausende von Mathematikproblemen über verschiedene Schwierigkeitsgrade zu lösen. Während sie durch Unterwasser -Ruinen navigieren, sammeln die Spieler Belohnungen in Form von Früchten, um ihre fremden Gefährten zu nähren und ihrer Reise eine zusätzliche Motivation zu verleihen.
Während ihres Abenteuers schärfen Kinder ihre Fähigkeiten in mehreren Schlüsselbereichen:
Nummerieren von Hunderten und Tausenden
- Identifizieren Sie Zahlen: bis zu 100, Hunderte und Tausende.
- Master Complex Number -Serie.
- Verstehe die Beziehung zwischen Zahlen und wie man Hunderte und Tausende buchstabiert.
- Vergleichen Sie die Zahlen mit größerer und weniger als Symbolen.
Addition und Subtraktion
- Verbesserung der mentalen Berechnungsfähigkeiten.
- Üben Sie vertikale Operationen mit dem Tragen.
- Lösen Sie textbasierte Probleme mit Addition und Subtraktion.
Multiplikation und Abteilung
- Menorisieren Sie Multiplikationstabellen.
- Entwickeln Sie mentale Berechnungsfähigkeiten für Multiplikation und Aufteilung.
- Vertikale Operationen betreiben.
- Angehen von Textproblemen mit Multiplikation und Spaltung.
Geometrie
- Erkunden Sie 2D -Polygone, einschließlich Quadrate, Dreiecke, Pentagonen, Sechser-, Rechtecken, Heptagonen und Octagons.
- Erfahren Sie mehr über 3D -Formen, ihre Kanten, Eckpunkte und Gesichter.
Messung
- Üben Sie mit einem Lineal, einem Thermometer für die Temperatur und einem Gleichgewicht für Gewicht.
Geld
- Zählen Sie Euro, indem Sie Münzen und Rechnungen hinzufügen.
- Lösen Sie einfache geldbezogene Probleme und berechnen Sie Veränderungen.
Zeit und Kalender
- Meister erzählen Zeit: Uhr, halb Vergangenheit, Viertel vergangener und viertel.
- Erfahren Sie mehr über den Kalender, einschließlich der Woche und der Monate.
2 Navigationsmodi
A. durch Konzepte - Empfohlen
Wählen Sie den spezifischen Inhalt aus, auf den man sich konzentrieren soll, und das Spiel wird alle Ebenen in einer inkrementell zunehmenden Reihenfolge der Schwierigkeit für diese bestimmte Aufgabe präsentieren. Jede Blase ist mit einem Altersymbol für eine einfache Referenz markiert.
B. durch Zeitalter
Wählen Sie das Alter Ihres Kindes aus, und das Spiel zeigt verschiedene für diese Altersgruppe geeignete Inhalte an.
Elternberichte
Aus jedem Menü können Eltern auf eine detaillierte Zusammenfassung kürzlich gespielter Spiele zugreifen, einschließlich Punktzahlen, Hits und Fehler, die ihr Kind gemacht haben.
Wir glauben, dass eine gut strukturierte frühe Stimulation für alle Kinder von Vorteil ist, insbesondere für solche mit besonderen Bildungsbedürfnissen. Stimulation sollte ermutigend sein, nicht gezwungen. Wenn ein Kind das Interesse an einer Aktivität verliert, besteht es am besten, nicht zu bestehen.
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