Heim Nachricht Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Ōkami 2 wird in re Engine hergestellt, bestätigt

Autor : Brooklyn Mar 17,2025

Nach der Ankündigung einer mit Spannung erwarteten ōkami -Fortsetzung bei den Game Awards drehte sich die Fan -Spekulationen sofort auf Capcoms RE -Engine, das das Spiel antrat, angesichts der Rückkehr von Capcom als Verlag. IGN kann diese Spekulation nach Befragung wichtiger Projektleitungen ausschließlich bestätigen.

In einem umfangreichen Interview bestätigte der Maschinenleiter -Produzent Kiyohiko Sakata die Verwendung von RE -Motor. In Bezug auf die Rolle von Maschinenkopfarbeiten erklärte Sakata: "Maschinenhauptwerte, die mit Capcom und Clover zusammenarbeiten, fungiert als Brücke. Capcom als Haupt-IP-Inhaber setzt die Gesamtrichtung. Clover führt die Entwicklung. Unsere Erfahrung mit Capcom auf verschiedenen Titeln, das Verständnis ihrer Bedürfnisse und unsere vorherigen Zusammenarbeit mit Kamiya-san, die uns eindeutig mit der Entwicklung von Kamiya-San-Häufern befassen. Darüber hinaus umfasst unser Team Einzelpersonen, die an der ursprünglichen ōkami gearbeitet haben und diese Fortsetzung von unschätzbarem Wert bieten. "

Als Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi nach der Anziehungskraft von RE Engine und ihren einzigartigen Vorteilen für eine Fortsetzung von ōkami gefragt wurde, antwortete der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi kurz und bündig: "Ja". Er erläuterte: "Während Einzelheiten verfrüht sind, ist Capcom der Ansicht, dass Direktor Hideki Kamiyas künstlerische Vision für dieses Projekt nicht erreichbar wäre."

Kamiya fügte hinzu: "Re Engine ist dafür bekannt, das Beste in Spielvisuals zu präsentieren. Die ausdrucksstarken Fähigkeiten sind außergewöhnlich, und wir glauben, dass die Fans dieses Qualitätsniveau erwarten."

Später deutete Sakata auf das Potenzial von RE Engine hin, Aspekte der ursprünglichen Vision des ursprünglichen ōkami zu verwirklichen, die zuvor unerreichbar waren. "Die heutige Technologie, verbunden mit RE -Motor, ermöglicht es uns, das zu erreichen, was wir zuvor anstrebten und vielleicht sogar übertreffen", erklärte er.

Re Engine, kurz für die Reichweite des Mondmotors, Capcoms proprietärer Motor debütierte mit Resident Evil 7: Biohazard . Seitdem sind es wichtige Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter , Street Fighter und Dragon's Dogma . Während viele RE -Engine -Spiele realistische Kunststile enthalten, ist die Aussicht auf ihre Anwendung auf ōkamis unverwechselbare Ästhetik aufregend. Capcoms Entwicklung eines Nachfolgermotors Rex mit allmählicher Integration in die RE -Motor legt nahe, dass die ōkami -Fortsetzung möglicherweise einige der Technologie von Rex enthalten könnte.

Die vollständigen Fragen und Antworten aus unserem Interview mit den Leads der ōkami -Fortsetzung finden Sie hier.

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