ニュース okami 2は、再エンジンで作られています

okami 2は、再エンジンで作られています

著者 : Brooklyn Mar 17,2025

ゲームアワードで非常に期待されている大国の続編の発表に続いて、ファンの憶測は、カプコンの出版社としてのリターンを考慮して、カプコンのゲームの動力をすぐに中心にしました。 IGNは、主要なプロジェクトのリードにインタビューした後、この憶測を独占的に確認できます。

大規模なインタビューで、Machine Head Worksの生産者Kiyohiko Sakataは、REエンジンの使用を確認しました。 Machine Headの役割に関して、Sakataは次のように説明しました。「CapcomとCloverと協力して、マシンヘッドが橋を架けます。Capcomは、主要なIPホルダーとして全体的な方向性を設定します。Cloverは、さまざまなタイトルでカプコンとの仕事をリードします。さらに、私たちのチームには、元の大物に取り組んだ個人が含まれており、この続編に貴重なサポートを提供しています。」

Re Engineの魅力と大国の続編に対するそのユニークな利点について尋ねられたとき、Capcom Producer Yoshiaki hirabayashiは簡潔に「はい」と答えました。彼は詳しく説明しました:「詳細は時期尚早ですが、Capcomは、再エンジンがなければ、このプロジェクトに対するKamiyaの芸術的ビジョン監督は達成できないと考えています。」

Kamiya氏は次のように付け加えました。「REエンジンは、ゲームのビジュアルを最高のものに紹介することで有名です。その表現力豊かな能力は例外的であり、ファンはこのレベルの品質を予想していると信じています。」

その後、サカタは、以前は達成できなかった元の大戦のビジョンの側面を実現するRe Engineの可能性を示唆しました。 「今日のテクノロジーは、REエンジンと相まって、以前に努力していたものを達成することができ、おそらくそれを上回ることさえできます」と彼は述べました。

REエンジン、Reach for the Moon Engine、Capcomはバイオハザード7:Biohazardでデビューしました。それ以来、バイオハザードシリーズ、モンスターハンターストリートファイタードラゴンズドグマなどの駆動型のメジャータイトルです。多くのREエンジンゲームはリアルなアートスタイルを特徴としていますが、oukamiの独特の美学への応用の見通しはエキサイティングです。 Capcomの後継エンジンの開発であるRexは、Re Engineに徐々に統合されており、Okamiの続編がRexのテクノロジーの一部を組み込んでいる可能性があることを示唆しています。

大国の続編のリードとのインタビューの完全なQ&Aは、こちらから入手できます。

最新記事 もっと
  • ピクセルサガ:最速ゲーム進行術

    エンドレスグレード:ピクセルサガは、魅力的なピクセルアート、北欧神話の世界観、そしてプレイヤーフレンドリーなSSR排出率により、クラシックなガチャ&放置型RPGの体験を高めています。レトロな美意識と直感的な進行ループは即座に魅了しますが、このゲームは驚くほど複雑なメカニックを内包しており、そのいくつかは思慮深く設計された報酬体系であり、他は不要なほどの繰り返し作業を伴います。戦力の成長は無限に思えるかもしれませんが、戦略的な計画を立てれば、退屈な作業や搾取的課金に溺れることなく着実に前進できます

    Dec 26,2025
  • 『Wuthering Waves』バージョン2.5プレビューを公開

    - バージョン2.5は7月24日に配信- メインストーリーは第II章 第VII幕へ進行- 新たなレゾネーター、フロローヴァが参戦成功裡に終わったバージョン2.4アップデートに続き、『鳴潮』は7月24日、全プラットフォーム向けにバージョン2.5「生命の消えぬ旋律」を公開する準備を進めています。この大規模なアップデートでは、新レゾネーターの追加、ゲーム世界の拡張、物語の進展、複数のゲームプレイ改善、そして特別イベントがもたらされます。ストーリーと世界の拡張アップデートでは、メインストーリーが第II章

    Dec 25,2025
  • ポケモンの象徴的なロゴを手掛けたデザイナーが明らかに

    以下は、すべての元のHTML構造を保持しながら自然な英語に最適化した書き換えられたHTMLコンテンツです:任天堂アメリカ社長からの予期せぬ電話は、疑うような種類の機会ではありません——ただ応答するだけです。それが1998年、任天堂の役員である荒川實からの電話が差し迫っていると警告されたときのデザイナー、クリス・メイプルの考え方でした。メイプルは、緊急のクリエイティブソリューションを専門とするシアトル拠点の企業、メディアデザインを運営していました。ボーイングやシアトル・マリナーズなどの主要クライア

    Dec 25,2025
  • ロバート・カークマンが「インビンシブル」対戦キャラクターの膨大なラインナップを明らかに

    現在、格闘ゲーム『インビンシブル VS』のプレイアブルキャラクターは6体が確認されていますが、さらに追加される予定です。では、「さらに」とは具体的にどのくらいの数を指すのでしょうか?2025年のサンディエゴ・コミコンでのIGNインタビューで、『インビンシブル』原作者ロバート・カークマンが述べたコメントは、『インビンシブル VS』の参戦キャラクターリストが膨大なものになることを示唆しています。『インビンシブル VS』は、インビンシブルの世界観を舞台とした今後の3対3タグ式格闘ゲームであり、Skyb

    Dec 25,2025
  • トッテナム対マンチェスター・ユナイテッド UEFAヨーロッパリーグ決勝無料視聴

    暗澹たるサッカーシーズンに、これ以上劇的な結末があり得たでしょうか。トッテナム・ホットスパーとマンチェスター・ユナイテッドは、共に国内での期待外れのシーズンを過ごし、異例の低いリーグ順位に沈んでいます。TL;DR: ヨーロッパリーグ決勝を無料で視聴する方法ディスカバリープラスでヨーロッパリーグ決勝を無料ストリーミング。ExpressVPNのようなVPNサービスを使用して(単にUKサーバーに接続するだけ)、世界中でこれらの無料ライブストリームにアクセスできます。国際的なストリーミングオプション:

    Dec 25,2025
  • 『デスティニー2』、『スター・ウォーズ』コラボレーションが明らかに

    『Destiny 2』の「予言の年」ロードマップが公開され、スター・ウォーズにインスパイアされたエクスパンションパスが明らかになりました。本記事では、今年ゲームに登場するすべてのコンテンツと、各エディションで提供される内容を詳しく解説します。『Destiny 2』「予言の年」ロードマップ『運命の果て』発表イベントで公開されたロードマップ『Destiny 2』は、広大な無料プレイマルチプレイヤーユニバースを拡大し続けています。5月7日に行われた特別生配信「運命の果て」で、Bungieは「予言の年」

    Dec 24,2025