Im Jungfighter Online *Universe ist The Dragonkin seit langem ein beeindruckender Gegner für Helden, und dies bleibt in *dem ersten Berserker: Khazan *wahr. Die Spieler müssen sich der Herausforderung stellen, die Viper mit äußerster Vorsicht zu besiegen. Für diejenigen, die Anleitung benötigen, wie die Viper in *The First Berserker: Khazan *besiegt werden kann, finden Sie hier eine detaillierte Strategie, um den Erfolg zu gewährleisten.
Phase 1
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Die Viper, eine hochrangige Dragonkin, die von Hismar gefertigt wurde, hat beauftragt, besiegte Drachen zu führen und Chaos zu verbreiten. Dieser mächtige Feind stellt eine bedeutende Herausforderung dar, auch ohne die Macht von ISMAR vollständig zu nutzen. Um sich vorzubereiten, stellen Sie sicher, dass die Fähigkeiten Ihrer ausgewählten Waffen optimal eingerichtet sind, und sollten Sie den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Chef Gates für zusätzliche Unterstützung beschwören.
Wenn Sie sich vor der Viper stellen, seien Sie auf die folgenden Angriffe aufmerksam:
- Eine Drei-Treffer-Kombination mit zwei Stichen, gefolgt von einer Speerschwung.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination von links nach rechts.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt, und wirft dann seinen Speer bis zu zweimal; Seien Sie vorsichtig mit der Rückkehrwaffe.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer und anschließenden Wischen in beide Richtungen.
Durch das Timing Ihrer Blöcke und die Ausführung perfekter Wachen wird die Ausdauer des Viper schnell erschöpfen. Halten Sie den Druck mit kontinuierlichen Angriffen ein und verwenden Sie brutale Angriffe, wenn sich Chancen ergeben. Der Geist der Interessenvertretung kann als wertvoller Köder fungieren. Bei rund halb Gesundheit wird die Viper einen Energietornado brüllen und beschwören. Bewegen Sie sich schnell weg, um zu vermeiden, dass Sie hineingezogen werden.
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
Nach der Energieexplosion wachsam für den Spring -Slam des Viper und seinen Grabangriff, der durch die blinkende Speerspitze angezeigt wird. Ausweichen nach rechts, um sich dem Grab zu entziehen. Die Viper führt auch einen neuen Fernkampfangriff ein und dreht sich vertikal, gefolgt von Sprungangriffen.
Alle früheren Angriffe verursachen nun mehr Schaden und beinhalten zusätzliche Treffer. Halten Sie daher eine defensive Haltung durch Blockierung bei. Durch die Ausführung einer perfekten Wache beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination kann der Chef stolpern und ein Fenster für erhebliche Schäden liefern. Sobald Sie seine Gesundheit erschöpft, beginnt der wahre Kampf.
Phase 2
Bildquelle: Nexon über den Eskapisten
In Phase 2 nutzt der Viper die Macht von Hismar und wird mit einer vollständig restaurierten Gesundheitsleiste noch beeindruckender. Es setzt jetzt seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wischen und ein riesiges Schwert für Schrägstriche ein. Nachdem er sein Brüllen hörte, setzte er zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff. Verwenden Sie den Gegenangriff, um die Viper zu betäuben und Ihre Chance zu nutzen.
In der Halbzeit -Gesundheitsmarke beschwört die Viper einen Sturm, der die Arena verdunkelt. Während Blitzblitze wird es auf Sie zu Ihnen springen, um mehrmals anzugreifen und mit einer Ladung und einem Uppercut zu enden. Parieren oder ausweichen Sie diese Bewegungen und nutzen Sie sein aggressives Verhalten zu Ihrem Vorteil. Seien Sie auf die Zugabe eines springenden Slams zu seinen Angriffen vorbereitet.
Halten Sie die Wachsamkeit über Ihre Ausdauer bei, um die Erschöpfung während der anhaltenden Combos des Viper zu vermeiden. Die erfolgreiche Besiegung der Viper belohnt Sie mit über 10.000 Ladera, Hismars Skala, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Mit diesem umfassenden Leitfaden sollten Sie keine Probleme haben, die Viper in *The First Berserker: Khazan *zu überwinden. Weitere Tipps und Strategien finden Sie im Eskapisten.