In einem kürzlichen Finanzanruf mit Investoren bestätigte EA -CEO Andrew Wilson, dass das Unternehmen keine Pläne hat, die Preise seiner Spiele zu erhöhen, trotz der jüngsten Schritte von Wettbewerbern wie Microsoft und Nintendo, um ihre Preise auf 80 US -Dollar zu erhöhen. Wilson betonte das Engagement von EA, "unglaublicher Qualität und exponentiellem Wert" ihrer Spielerbasis zu liefern, und verwies auf den Erfolg ihres Koop-Abenteuerspiels Split-Fiction , der 4 Millionen Exemplare verkauft hat.
Wilson arbeitete in den letzten zehn Jahren auf die Entwicklung des Geschäftsmodells von EA aus und stellte eine Abkehr von den traditionellen Einzelhandelsverkäufen von physischen Spielkopien in ein breiteres Spektrum an Preismodellen fest. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften - nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, aber es ist ein deutlich kleinerer Teil", erklärte er. Das Unternehmen bietet jetzt eine Reihe von Produkten von Free-to-Play bis Deluxe-Editionen an, um einen Wert zu verschiedenen Preispunkten zu bieten.
"Letztendlich, egal ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, ist unser Ziel immer, für unsere Playerbasis einen unglaublichen Qualitäts- und Exponentialwert zu erzielen", wiederholte Wilson. Er betonte, dass, wenn EA Qualität und Wert erfolgreich kombiniert, ihr Geschäft stark, belastbar und wächst.
CFO Stuart Canfield fügte hinzu, dass es keine geplanten Änderungen an ihrer aktuellen Preisstrategie gibt und die Aussagen von Wilson verstärkte.
Diese Nachricht ist eine Erleichterung für Spieler, insbesondere nach der Ankündigung von Microsoft in der vergangenen Woche, die Xbox -Preise wie Controller, Headsets und einige Spiele zu erhöhen. Die Preiserhöhung für Konsolen und Zubehör wurde bereits implementiert, und während die Spielpreise vorerst unverändert bleiben, plant Microsoft, in der kommenden Weihnachtszeit 79,99 US-Dollar für neue First-Party-Spiele zu verlangen.
Der Trend zur Erhöhung der Spielpreise zeigt sich in der AAA -Gaming -Branche , wobei die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar stiegen. Nintendo hat außerdem einen Preis von 80 US -Dollar für den kommenden Switch 2 -Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele angekündigt. Die Switch 2 -Konsole selbst soll bei 450 US -Dollar starten, eine Entscheidung, die von Fans kritisiert wurde, obwohl Analysten argumentieren, dass solche Preisgestaltung unter den aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich sind.
Angesichts der Haltung von EA können die Fans die nächsten Veröffentlichungen in beliebten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield erwarten, um die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beizubehalten.
In anderen Nachrichten hat EA kürzlich rund 100 Arbeitsplätze beim Apex Legends Developer Respawn Entertainment zusammen mit breiteren Entlassungen, die ungefähr 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen, verkürzt .