Heim Nachricht Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Der erste Netzwerktest von Elden Ring, der von Serverproblemen getroffen wurde, entschuldigt sich von Software

Autor : Carter Apr 19,2025

Der anfängliche Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels stattfand, wurde durch schwerwiegende Serverprobleme gesteuert und verhindert, dass viele Spieler auf das Spiel zugreifen. IGN -Mitarbeiter, die die Möglichkeit hatten, an dem Test teilzunehmen, berichteten, dass sie aufgrund dieser Probleme die erste Stunde nicht spielen konnten.

Die Probleme waren so wichtig, dass von Software eine offizielle Erklärung in den sozialen Medien veröffentlichte, in der die Stauung des Servers anerkannt wurde, die den Spielern, die versuchen, ein Match zu finden, Schwierigkeiten verursachten. Der Entwickler entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten und ermutigte die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.

Der Problem mit dem Problem ist der Network-Test * Elden Ring Nighteign * nur in fünf spezifischen dreistündigen Fenstern auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S zugänglich, die vom 14. Februar bis 17. Februar geplant sind. Hier ist der detaillierte Zeitplan:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Laut Bandai Namco dient der Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Dieser große Netzwerk-Stresstest zielt darauf ab, verschiedene Elemente der Funktionalität und Leistung des Online-Systems zu bewerten. Die Entwickler freuen sich auf das Feedback des Spielers, um *Elden Ring Nightreichn *zu verbessern.

Während es vorzuziehen ist, dass diese Serverprobleme während der Testphase und nicht beim offiziellen Start des Spiels im Mai auftreten, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme annehmen, ihre Frustrationen geäußert. Es besteht die Hoffnung, dass nachfolgende Sitzungen reibungsloser ablaufen.

*Elden Ring Nightreichn*stammt aus dem Standalone Cooperative Spin-off von Software, das in einem parallelen Universum zum 2022*Elden Ring*steht. Während des Netzwerktests können drei Spieler sich zusammenschließen, um ihre ausgewählten Nachtfärer gegen neue Bedrohungen zu kämpfen, eine dynamische Karte zu erkunden und immer schwierigere Bosse herauszufordern, mit dem ultimativen Ziel, den Nachtlord zu besiegen. Der Test enthält auch einen dreitägigen Zyklus, in dem die Trupps navigieren müssen.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von *Elden Ring Nightreichn *praktiziert zu werden. Unsere Eindrücke waren sehr günstig und stellten fest, dass das Spiel "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von * Elden Ring * nimmt und sie in treibende, slash 'n' Dash Speedruns aufspürt".

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über *Elden Ring Nightreichn *.

* Elden Ring Nightreichn* soll am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar gestartet werden und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

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