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Fallout Creator: Rückkehr zum Franchise?

Autor : Max Dec 11,2024

Fallout Creator: Rückkehr zum Franchise?

Tim Cain hat darüber gesprochen, ob er daran interessiert wäre, wieder an der Fallout-Serie zu arbeiten. Der legendäre Fallout-Hauptdarsteller sprach in einem Video zu diesem Thema, nachdem die Frage an die Spitze der an ihn gestellten Fragen gerückt war und diejenigen übertraf, die fragten, wie sie in der Spielebranche Fuß fassen könnten.

Während Tim Cain hat diese Frage im Laufe der Jahrzehnte wahrscheinlich viele Male erhalten, er hat wahrscheinlich auch eine Zunahme dieser Fragen gesehen, teilweise aufgrund des Wiederauflebens der Spiele nach dem Hype um die Fallout-Amazon-Prime-Serie. Fallout-Fans haben den Mann oft um seinen Beitrag gebeten, da er der Produzent und Leiter des ursprünglichen Fallout-Spiels war, mit dem alles begann. Allerdings wählt der ehemalige Interplay-Entwickler die Projekte, an denen er arbeitet, auf eine ganz bestimmte Art und Weise aus.

Tim Cain hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video geteilt, in dem er darüber sprach, wie die Leute immer wieder fragten, ob er Interesse hätte, zur Fallout-Serie zurückzukehren, und was nötig wäre, um ihn dazu zu bewegen. Cain begann über seine Geschichte in der Branche zu sprechen und darüber, dass er schon immer daran interessiert war, an Titeln zu arbeiten, die es ihm ermöglichen, etwas Neues zu erleben. Er sagt, dass seine Antwort hauptsächlich davon abhängen würde, was für ihn bei der Entwicklung eines neuen Fallout neu wäre.

Tim Cains Interesse an Spielprojekten
Tim Cain sagt ausdrücklich, dass, wenn er wegen Fallout angesprochen würde, eines davon wäre Seine ersten Fragen wären, was an der Erfahrung anders sein würde. Wenn der Vorschlag außer geringfügigen Änderungen oder Ergänzungen, wie einem neuen Perk, nichts Konkretes vorsah, wäre seine Antwort wahrscheinlich „Nein“. Cain ist mehr daran interessiert, einzigartige und aufregende Ideen in der Spieleentwicklung zu verfolgen, als dort, wo er bereits war, eine Runderneuerung zu machen. Das bedeutet jedoch auch, dass, wenn der richtige Vorschlag für etwas wirklich Einzigartiges und Revolutionäres für ihn käme, immer noch eine Chance besteht.

Cain fuhr fort über sein Interesse an neuen Dingen in der Branche und beschrieb detailliert seine lange Geschichte an Spielen arbeiten. Er verpasste die Gelegenheit, an Fallout 2 zu arbeiten, da er gerade drei Jahre mit der Entwicklung des Vorgängers verbracht hatte und etwas Neues ausprobieren wollte. Dies führte ihn auf den Weg zu einer Reihe von Spielen, die ihn auf irgendeine Weise mit etwas Neuem bekannt machten, sei es durch die Arbeit mit der Engine eines anderen Unternehmens, wie er es mit Valve's Steam Engine und Vampire the Masquerade: Bloodlines at Troika tat, oder durch etwas thematisch Neues für ihn, wie „The Outer Worlds“, das sein erstes Weltraum-Science-Fiction-Spiel war, oder sein erstes Fantasy-Rollenspiel „Arcanum“.

Tim Cain fuhr fort, dass er Projekte nicht wegen des Geldes auswähle. Er erwartet zwar, dass er bezahlt wird, was er wert ist, aber es scheint, als würde er nicht einmal Interesse an einem Projekt bekunden, es sei denn, ihm erscheint etwas daran einzigartig oder interessant. Obwohl es für ihn nicht 100 % ausgeschlossen ist, zur Fallout-Reihe zurückzukehren, müsste sich Bethesda etwas einfallen lassen, das seine Neugier weckt und ihm eine neue Erfahrung bietet, über die er nachdenken kann.

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