Während eines Interviews auf der Gamescom erklärte Ed Boon, Mitbegründer von Mortal Kombat, wie Mortal Kombat 1 seine Versionen von Omni-Man und Homelander voneinander abgrenzen wird, wobei er NetherReams Ansatz detailliert beschrieb, um ihnen das Gefühl zweier unterschiedlicher Charaktere zu verleihen.
Ed Boon bestätigt: Homelander und Omni-Man werden sich anders spielen
Im Gespräch mit IGN auf der Gamescom ging Ed Boon auf die Sorgen einiger Fans ein, dass Homelander und Omni-Man möglicherweise ähnliche Kampfstile teilen könnten. Er beschrieb die Strategie des Entwicklungsteams, die Fähigkeiten der Charaktere separat zu gestalten, um den Spielern zwei völlig verschiedene Kämpfer nahezubringen.
Boon merkte an, dass das Team bei der Erschaffung unterschiedlicher Ideen für jeden einzelnen Charakter viel kreative Freiheit hat, aber aktiv darauf abzielt, sich überschneidende superheldenhafte Kräfte zu vermeiden. „Natürlich haben wir mit diesen Figuren eine Menge Flexibilität, doch planen wir nicht, dass sowohl Homelander als auch Omni-Man Fähigkeiten wie Hitzestrahl oder ähnliche Eigenschaften besitzen.“
Bezüglich Homelander und Omni-Man fügte Boon hinzu, dass das Team bei der Ausarbeitung ihrer Fatalities von Schlüsselmomenten aus ihren jeweiligen Serien inspiriert wurde. „Sie werden definitiv einzigartige Spielstile aufweisen. Ihre Kern-Movesets werden sie klar voneinander abheben. Wir sind uns der anfänglichen Wahrnehmung vieler Fans sehr bewusst, die dachten: ‚Oh, sie werden nur Kopien voneinander sein.‘“