Heim Nachricht GTA 3 Ursprungsgeschichte: Die Genesis des ikonischen Features enthüllt

GTA 3 Ursprungsgeschichte: Die Genesis des ikonischen Features enthüllt

Autor : Ryan Jan 27,2025

GTA 3 Ursprungsgeschichte: Die Genesis des ikonischen Features enthüllt

Die filmische Kameraperspektive von Grand Theft Auto 3: Das unerwartete Erbe einer Zugfahrt

Der ikonische filmische Kamerawinkel, seit Grand Theft Auto 3 ein fester Bestandteil der Grand Theft Auto-Serie, hatte einen unwahrscheinlichen Ursprung: eine „langweilige“ Zugfahrt. Der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Obbe Vermeij hat kürzlich die Geschichte hinter diesem mittlerweile klassischen Feature geteilt.

Anfangs empfand Vermeij die Zugfahrten im Spiel als eintönig. Er überlegte, den Spielern zu erlauben, sie zu überspringen, was sich jedoch aufgrund möglicher Streaming-Probleme als unmöglich erwies. Seine Lösung? Er implementierte eine Kamera, die dynamisch zwischen den Blickwinkeln entlang der Bahngleise wechselte und so der ansonsten langweiligen Fahrt etwas visuelles Interesse verlieh.

Diese scheinbar kleine Ergänzung wurde unerwartet zu einem großen Erfolg. Als ein Kollege vorschlug, ein ähnliches Kamerasystem auf Autofahrten anzuwenden, stellte das Team fest, dass es „überraschend unterhaltsam“ war, und schuf so den filmischen Kamerawinkel, der das Fahrerlebnis der Serie definiert.

Interessanterweise blieb dieser Kamerawinkel in Grand Theft Auto: Vice City unverändert. Es wurde jedoch von einem anderen Entwickler für Grand Theft Auto: San Andreas neu gestaltet. Ein Fan demonstrierte sogar, wie eine Zugfahrt ohne die Kinokamera ausgesehen hätte, und offenbarte dabei eine deutlich weniger ansprechende Perspektive. Vermeij bestätigte dies und erklärte, dass die ursprüngliche Zugfahrt einer normalen, aus einem größeren Winkel betrachteten Ansicht eines Wagens ähnelt hätte.

Vermeijs Erkenntnisse gehen über den Kamerawinkel hinaus. Er bestätigte auch Details aus einem bedeutenden Grand Theft Auto-Leak und bestätigte die Arbeit an einem Online-Modus für Grand Theft Auto 3, einschließlich einer von ihm entwickelten grundlegenden Deathmatch-Implementierung. Leider wurde diese Online-Komponente aufgrund ihres unvollendeten Zustands letztendlich verworfen. Seine Beiträge zur Entwicklung der Serie faszinieren die Fans weiterhin und bieten einen einzigartigen Einblick in die Entstehung der Spielegeschichte.

Neueste Artikel Mehr
  • Pixel Saga: Der schnelle Weg zum Spielerfolg

    Endless Grades: Pixel Saga erhebt das klassische Gacha- und Idle-RPG-Erlebnis mit bezaubernder Pixelgrafik, einem nordischen Mythologie-Setting und spielerfreundlichen SSR-Raten auf ein neues Niveau. Während das retro-ästhetische Design und der intui

    Dec 26,2025
  • Wuthering Waves enthüllt Vorschau auf Version 2.5

    - Version 2.5 startet am 24. Juli- Hauptgeschichte schreitet fort mit Kapitel II Akt VII- Neue Resonatorin Phrolova tritt dem Roster beiNach dem erfolgreichen Update 2.4 bereitet sich Wuthering Waves darauf vor, Version 2.5: Unvergängliche Melodie de

    Dec 25,2025
  • Designer hinter ikonischem Pokémon-Logo enthüllt

    Hier ist der überarbeitete HTML-Inhalt mit natürlicher englischer Optimierung, während die ursprüngliche HTML-Struktur vollständig erhalten bleibt:Einen unerwarteten Anruf vom Präsidenten von Nintendo of America erhält man nicht, um ihn zu hinterfrag

    Dec 25,2025
  • Robert Kirkman enthüllt umfangreiche Charakterliste für Invincible VS.

    Wir kennen derzeit sechs spielbare Charaktere im Kampfspiel Invincible VS, wobei noch weitere hinzukommen werden. Aber wie viele sind "weitere"? Kommentare von Invincible-Schöpfer Robert Kirkman in einem IGN-Interview auf der San Diego Comic-Con 2025

    Dec 25,2025
  • Tottenham gegen Man United im Europa-Finale kostenlos sehen

    Gab es jemals ein dramatischeres Ende einer enttäuschenden Fußballsaison? Sowohl die Tottenham Hotspur als auch Manchester United haben enttäuschende nationale Kampagnen durchlitten und verharren in ungewöhnlich niedrigen Tabellenpositionen.TL;DR: So

    Dec 25,2025
  • Destiny 2 enthüllt Crossover mit Star Wars.

    Der Fahrplan für Destiny 2s "Jahr der Prophezeiung" wurde enthüllt, der einen von Star Wars inspirierten Erweiterungspass zeigt. Dieser Artikel erläutert alles, was dieses Jahr ins Spiel kommt, und was jede verfügbare Edition bietet.Destiny 2 Jahr de

    Dec 24,2025