Heim Nachricht Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

Autor : Aria Apr 03,2025

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Die Parkour -Mechanik von Assassins Creed Shadows wurde von zwei professionellen Parkour -Athleten auf die Probe gestellt, die eine einzigartige Perspektive auf den Realismus des Spiels und die Bemühungen der Entwickler zur authentischen Repräsentation feudaler Japan bieten.

Assassins Creed Shadows, die sich auf seine Veröffentlichung vorbereiten

Assassins Creed Shadows macht ein "Hassverbrechen gegen Parkour".

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

In einem kürzlich am 15. März veröffentlichten Reality -Check -Video des PC -Spielers stellten Toby Segar und Benj Cave vom britischen Storror -Team, beide begeisterte Fans der Assassin's Creed -Serie, ihre Expertenanalyse zum Parkour -Realismus in Assassins Creed Shadows zur Verfügung. Diese Athleten arbeiten auch an einem eigenen Videospiel in Parkour, Storror Parkour Pro.

Während des Videos hob Segar eine Szene aus AC -Schatten hervor, in der der Protagonist Yasuke ein "Alpenknie" verwendet, um zu besteigen, eine Bewegung, die in Real Parkour aufgrund des Risikos einer Knieverletzung als unpraktisches Ganzkörpergewicht als unpraktisch angesehen wird.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Cave kritisierte die Darstellung von Parkour durch das Spiel weiter und stellte die unrealistische Ausdauer der Charaktere und ihre Fähigkeit, ununterbrochene Parkour -Bewegungen ohne Ruhe durchzuführen. Er betonte, dass Real Parkour eine sorgfältige Planung und Bewertung beinhaltet, im Gegensatz zu der flüssigeren, flüssigeren Aktion des Spiels.

Während Assassins Creed Shadows ein fiktives Spiel ist, hat Ubisoft erhebliche Anstrengungen unternommen, um den Realismus seiner Parkour -Mechanik zu verbessern. In einem Interview im Januar mit IGN erwähnte Charles Benoit, Game -Direktor von AC Shadows, dass die Veröffentlichung des Spiels verzögert war, diese Mechanik zu verfeinern.

Spieler näher zum feudalen Japan bringen

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Über den Parkour hinaus strebt Ubisoft an, Spieler in den historischen Kontext des feudalen Japans durch das Merkmal "Kulturelle Entdeckung" einzutauchen. Wie auf ihrer Website am 18. März ausführlich beschrieben, erklärte Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio, dass dieser Codex im Spiel über 125 Einsendungen zum Start, die Geschichte, Kunst und Kultur der Azuchi-Momoyama-Periode abdeckt, mit Input von Historikern hergestellt und mit Museumsbildern angereichert ist.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Das Entwicklungsteam stand vor erheblichen Herausforderungen bei der authentischem Feudal Japan, wie in einem Interview mit The Guardian am 17. März geteilt wurde. Ubisoft-Executive-Produzentin Marc-Aalexis Coté diskutierte das langjährige Interesse an der Festlegung eines Assassin's Creed-Spiels in Japan, der schließlich mit AC-Schatten verwirklicht wurde. Der Kreativdirektor Johnathan Dumont hob das Engagement des Teams hervor, einschließlich Ausflüge nach Kyoto und Osaka und Zusammenarbeit mit Historikern, um die Genauigkeit zu gewährleisten.

Trotz Herausforderungen wie der genauen Darstellung der einzigartigen Beleuchtung in den Bergen Japans war das Engagement des Teams für Details unerschütterlich. Coté erkannte die hohen Erwartungen und die Anstrengungen an, die erforderlich sind, um sie zu erfüllen.

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Informationen zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel!

Neueste Artikel Mehr
  • LEGO bringt Simpsons-Reihe mit Krusty-Burger-Set zurück

    Heilige Guacamole! LEGO hat mit seinem neuen Simpsons-basierten Krusty Burger-Set etwas Besonderes am Köcheln – ein nostalgisches Meisterwerk voller klassischer Anspielungen auf die Serie und cleverer Easter Eggs. Konzipiert für erwachsene Sammler (1

    Nov 13,2025
  • Arise Crossover: Fundorte der Berge [BETA]

    Arise Crossover Reittier-SpawnorteReittiere in Arise Crossover spawnen zufällig an vordefinierten Inselpositionen. Das Beherrschen dieser Orte kann deine Sammelgeschwindigkeit erheblich steigern.Wie man Reittiere effizient erhältReittiere erscheinen

    Nov 13,2025
  • Nintendo Switch Pro-Controller kaufen, bevor die Switch 2 erscheint

    Nintendo präsentierte alle spannenden Details zur Switch 2 während seines April-Directs, und seitdem fiebern wir dem Start der Vorbestellungen in den USA entgegen. Der Preis der neuen Konsole war nicht besonders schockierend, aber die angekündigten K

    Nov 12,2025
  • Disney Speedstorm Season 15: Teatime läuft an

    Disney Speedstorm Season 15 erscheint mit einem skurrilen Time for Tea-MotivLerne drei neue Fahrer kennen: Alice, den Verrückten Hutmacher und die HerzköniginGenieße zusätzliche Inhalte, inklusive neuer Boxencrew-Mitglieder und kostenloser Fahrer wie

    Nov 12,2025
  • Blue Archive: Badeoutfits der Charaktere enthüllt

    Während Blue Archive zahlreiche saisonale Schülerinnen eingeführt hat, stechen die Badeanzug-Varianten als Publikumslieblinge hervor. Diese sommerlichen Versionen bestehender Charaktere beleben das RPG nicht nur mit neuer Ästhetik, sondern bieten häu

    Nov 12,2025
  • Lies-of-P-Regisseur blickt auf Elden Rings Multiplayer-Pläne

    Nach der Teilnahme am Elden Ring: Nightreign-Netzwerktest erwägt der Lies of P-Direktor die Entwicklung eines Multiplayer-Titels. Erfahren Sie mehr über die Spielzeit des Overture-DLCs und was Spieler erwarten können.Aktuelles zu Lies of P: Overture

    Nov 12,2025