ニュース パルクールアスリートは、アサシンの信条の影の動きをレビューします

パルクールアスリートは、アサシンの信条の影の動きをレビューします

著者 : Aria Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

Assassin's Creed ShadowsのParkour Mechanicsは、2人のプロのParkour Athletesによってテストされており、ゲームのリアリズムと、封建的な日本を本物に表現する開発者の努力についてユニークな視点を提供しています。

Assassin's Creed Shadowsはリリースの準備をしています

アサシンのクリードシャドウズは「パルクールに対する憎悪犯罪」を行います

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

3月15日にリリースされた最近のPCゲーマーのリアリティチェックビデ​​オで、アサシンクリードシリーズの熱心なファンである英国のStorrorチームのToby SegarとBenj Caveは、Assassin's Creed ShadowsのParkour Realismに関する専門家の分析を提供しました。これらのアスリートは、独自のパルクールベースのビデオゲームであるStorror Parkour Proにも取り組んでいます。

ビデオの中で、セガーはACシャドウズのシーンを強調しました。そこでは主人公Yasukeが「アルパイン膝」を使用して登ります。これは、膝の損傷のリスクが全身体重を負担するリスクがあるため、実際のパルクールでは実用的でないと考えられています。

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

ケイブはさらに、パルクールのゲームの描写を批判し、キャラクターの非現実的な持久力と、休息なしで継続的なパルクールの動きを実行する能力に注目しました。彼は、Real Parkourには慎重な計画と評価が含まれ、ゲームのより流動的でノンストップなアクションとは対照的であることを強調しました。

Assassin's Creed Shadowsは架空のゲームですが、Ubisoftはパークールメカニッ​​クのリアリズムを強化するために多大な努力をしました。 IGNとの1月のインタビューで、AC ShadowsのゲームディレクターであるCharles Benoitは、これらのメカニズムを改良するためにゲームのリリースが遅れたと述べました。

プレイヤーを封建的な日本に近づけます

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

パルクールを超えて、Ubisoftは、「文化的発見」機能を通じて、封建日本の歴史的文脈にプレイヤーを没頭させることを目指しています。 3月18日のウェブサイトで詳述されているように、Ubisoft Editorial CommsマネージャーのChastity Vicencioは、このゲーム内のコーデックスが発売時に125を超えるエントリを含むと説明し、歴史家からの意見で作られた博物館の画像で豊富な、近くの田山時代の歴史、芸術、文化をカバーしています。

Assassin's Creed Shadowsの動きは、2人のパルクールアスリートによってレビューされました

開発チームは、3月17日のガーディアンとのインタビューで共有されたように、封建的な日本を本物の再現に際に重大な課題に直面しました。UbisoftエグゼクティブプロデューサーのMarc-AlexisCotéは、日本での暗殺者の信条ゲームを設定することに長年の関心について議論しました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、京都や大阪への旅行や、正確性を確保するために歴史家とのコラボレーションなど、チームの献身を強調しました。

日本の山々のユニークな照明を正確に描写するなどの課題にもかかわらず、チームの詳細へのコミットメントは揺るぎないものでした。 Cotéは、高い期待と彼らに会うために必要な努力を認めました。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。この非常に期待されているゲームの最新情報をお楽しみに!

最新記事 もっと
  • Free Fireの8周年:Infinity and Celebration Updateが発表されました

    Garena Free Fireは、6月20日から7月13日まで開催される「Infinity and Celebration」というタイトルの壮大な1か月間のイベントで、8周年を祝います。このメジャーアップデートは、排他的な化粧品、革新的なゲームプレイメカニクス、テーマにしたバトルロワイヤルゾーンなど、幅広い新しいコンテンツを提供します。

    Jun 30,2025
  • Ragnarok Xの各クラスのトップカード:次のGen

    Ragnarok Xのカード:次世代は、特に挑戦的なコンテンツに直面している場合に、キャラクターの有効性を最大化する上で重要な役割を果たします。 PVEを経て、MVPボスを農業する、またはPVPで競合するかどうかにかかわらず、適切なカードを装備することで、クラスのパフォーマンスを大幅に向上させることができます

    Jun 30,2025
  • Roblox Horse Life:2025年1月のコードが明らかになりました

    *馬の生活*は、神話の生き物を含むさまざまな馬をプレイヤーが飼いならし、乗って、世話をすることができる魅惑的なロブロックス体験です。ゲームのエキサイティングな機能の1つは、排他的な無料報酬のロックを解除するプロモーションコードの使用です。このガイドでは、すべてのアクティブな *馬の生活をカバーします *

    Jun 29,2025
  • Tower of God New World:1.5周年記念更新が祝われました

    Tower of God:New Worldは、新しいキャラクター、イベント、排他的な報酬が満載の主要なコンテンツアップデートで、1.5周年を祝います。 Netmarbleは、Ten Greatのエキサイティングな新しいチームメイトであるFamily Head Gustangの紹介により、ゲームの没入型の世界を拡大し続けています

    Jun 29,2025
  • GTA 5の拡張:RockstarのSteamでの最低評価のゲーム

    * Grand Theft Auto 5 Enhanced * on Steamの最近の発売は、ゲームコミュニティからの特に肌寒い反応で満たされました。高い予想にもかかわらず、多くのプレイヤーは、進捗を *GTAオンライン *に転送する際のさまざまな技術的な問題と困難に対する懸念をすぐに表明しました。これらの欲求不満

    Jun 29,2025
  • スーパーゲーミングによるインダスヒット11mのプレレグ、4V4デスマッチモードを発表する

    インドで開発されたバトルロワイヤルタイトルであるインダスは、新しい4V4デスマッチモードを正式に導入しました。この最新の追加は、クローズドベータフェーズを通じて現在ゲームを楽しんでいるプレイヤーに新鮮な競争ゲームプレイをもたらします。このアップデートに加えて、開発者はオーディオエクスペリエンスも強化しました

    Jun 28,2025