Heim Nachricht Warhorse Studios startet Gemeinschafts -Werbegeschenk für Kingdom Come: Befreiung 2

Warhorse Studios startet Gemeinschafts -Werbegeschenk für Kingdom Come: Befreiung 2

Autor : Hunter Apr 28,2025

Eine herzerwärmende Initiative über Reddit mit dem Titel "Kann nicht leisten, das Spiel? Lass mich helfen", hat eine Welle der Großzügigkeit unter Gaming -Enthusiasten entzündet. Die Kampagne wurde aus dem Wunsch entstanden, die Freundlichkeit zu zahlen, die sie einst in schwierigen Zeiten erhielten. Zunächst schenkten Verdants fünf Kopien von Kingdom Come: Befreiung 2 an andere Benutzer und folgten aufgrund einer überwältigenden Reaktion mit weiteren fünf. Insgesamt wurden Spiele im Wert von ca. 600 US -Dollar verteilt.

Kingdome Come Deliverance 2 Bild: fextralife.com

Die Bewegung gewann schnell an Dynamik und inspirierte rund 30 weitere Personen, Kopien für diejenigen zu kaufen, die sich das Spiel selbst nicht leisten konnten. Die Warhorse Studios erkannten die Unterstützung der Unterstützung ein, schenkten die Verdansen eine Sammlerausgabe von KCD2 und füllte ihren Bestand für weitere Werbegeschenke auf.

Nach fünf weiteren Exemplaren von Warhorse wurde die dritte Charge verschickt. "Die Entwickler sind unglaublich. Vielen Dank für die Sammlerausgabe!" Verdantsf äußerte sich dankbar und lobte auch die Subreddit -Moderatoren für die Förderung einer so positiven Gemeinschaft.

Als Verdantsf über die Initiative nachdachte, bemerkte er: "Es ist unglaublich, dass so viele Community -Mitglieder zusammenkommen, um sich in herausfordernden Zeiten gegenseitig zu unterstützen. Ein großes Dankeschön an die 30 Leute, die KCD2 für andere gekauft haben. Die Teamarbeit macht die Traumarbeit!"

Unter der Annahme, dass jeder Teilnehmer eine Kopie für jemand anderen gekauft hat, wurde geschätzt, dass über 2.000 US -Dollar gemeinsam für den Kauf und die Geschenke von Königreich ausgegeben wurden: Befreiung 2. Dieser bemerkenswerte Akt des Gemeinschaftsgeistes, kombiniert mit dem großzügigen Beitrag der Warhorse Studios, zeigt die Kraft des Goodwills in der Spiele der Spiele - ein seltenes, aber ermutigendes Ereignis.

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