Sandfall Interactive, el desarrollador detrás del aclamado juego de rol Clair Obscur: Expedition 33, ha implementado el parche 1.2.3 en todas las plataformas. Esta actualización no solo trae una gran cantidad de correcciones, sino que también introduce cambios de equilibrio cruciales, incluido un NERF significativo para la construcción más poderosa de Clair Obscur (ver notas de parche a continuación).
Inicialmente, Sandfall había planeado centrarse únicamente en las correcciones de errores para esta actualización temprana, pero el rendimiento abrumador de una construcción particular provocó un cambio en la estrategia. "Bueno, lo hizo Stendhal", señaló el desarrollador, refiriéndose a la combinación que rompe el juego que involucra a la joven esgrimista Maelle y su medalo de espada.
La construcción en cuestión permitió a los jugadores desbloquear una postura virtuosa con el medalo, causando un daño de bonificación del 200%, que, cuando se combinó con la apilamiento de habilidades y la habilidad de Stendhal, podría dar miles de millones de daños, lo suficiente para derribar al jefe final en un solo golpe. Sandfall admitió: "Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de balance previo a la liberación, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones".
Si bien Sandfall alienta a los jugadores a explorar las estrategias que rompe el juego, el desarrollador sintió que Stendhal lo hizo "demasiado fácil". El Nerf, ahora parte de Clair Obscur: Expedition 33's Full Hotfix Set, ajusta a Stendhal para ser una habilidad fuerte pero equilibrada de un solo golpe. Además, el parche aborda un error donde la tercera lumina de Medalum duplicaba incorrectamente todo el daño en la postura virtuosa en lugar de solo el daño por quemaduras.
Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito para la caída de arena, logrando ventas de más de 2 millones de copias. Sorprendentemente, el juego se lanzó como un título de día uno en el pase del juego junto al olvido de Bethesda remasterizado, pero ambos títulos encontraron su nicho y prosperaron.
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 incluso ha llamado la atención del presidente francés Macron, quien elogió al equipo de desarrollo. Para aquellos ansiosos por sumergirse, asegúrese de consultar nuestra guía completa sobre consejos importantes antes de comenzar su viaje en el juego.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche
Cubierta de vapor
- Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
- El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
- La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
- La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
- El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
- Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
- La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
- Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
- Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
- Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
- El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
- La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
- Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
- Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
- Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
- Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
- Entre jarrones y corales al saltar desde los techo.
- Entre varias rocas.
- En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
- Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
- En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
- Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
- Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
- Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
- Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
- Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
- La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
- La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
- Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
- Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
- El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
- Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
- Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
- Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
- Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
- Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
- Actualización de créditos rodantes.