Lanzando el 23 de agosto, Concord de Sony y Firewalk Studios ofrece una experiencia de tirador de héroes convincente con una robusta hoja de ruta posterior al lanzamiento. Descubra los detalles a continuación, junto con consejos de expertos para dominar el juego.
Hoja de ruta posterior al lanzamiento de Concord: una aventura continua
No se requiere pase de batalla
Disponible el 23 de agosto en PS5 y PC, Concord evita el modelo tradicional de Pase de batalla. El director del juego, Ryan Ellis, enfatiza un compromiso de recompensar el juego: "El lanzamiento es solo el comienzo. Apoyaremos y creceremos continuamente el juego con nuestros jugadores". En lugar de un pase de batalla, las recompensas significativas se obtienen a través del juego, nivelar y completar los objetivos.
Temporada 1: The Tempest (octubre de 2024)
Octubre trae la Temporada 1: The Tempest , Presentación de un nuevo Freegunner, un mapa fresco, variantes adicionales de Fregunner y más recompensas cosméticas. Las viñetas cinematográficas semanales enriquecerán la historia del equipo de Northstar. Una tienda en el juego debutará, que ofrece elementos puramente cosméticos sin impacto en el juego.
Temporada 2 y más allá (enero de 2025)
La temporada 2 está programada para enero de 2025, con Firewalk Studios prometiendo actualizaciones estacionales consistentes durante el primer año de Concord . Espere un flujo constante de contenido nuevo.
Mastering Concord: consejos y estrategias
El sistema "Crew Builder" de Concord permite la composición estratégica del equipo. Si bien puede usar hasta tres copias de cualquier variante de Fregunner, construir un equipo diverso en los seis roles (ancla, violador, guarida, guardabosques, táctico y guardián) desbloquea poderosas bonos de la tripulación, mejorando la movilidad, el retroceso, los enfrentamientos y más. Cada Freegunner está diseñado para DPS altos, enfatizando hábil juego de armas sobre arquetipos tradicionales como tanque o soporte. Concéntrese en utilizar el impacto único de cada papel en el campo de batalla: controlar las áreas, aprovechar las líneas de visión y los enemigos flanqueantes.