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Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

Autor : Connor Feb 27,2025

Doom: The Dark Edad: un regreso a las raíces brutales

Siguiendo el aclamado Doom (2016) y Doom Eternal , el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Age , una precuela que enfatiza el combate crudo y visceral del doom original, mientras que incorpora elementos inspirados por Frank Miller: el caballero oscuro regresa y 300 .

Esta nueva entrada abandona la mecánica de plataformas de Doom Eternal , centrándose en su lugar en el combate intenso y cercano. Mientras que el arsenal de la firma regresa, incluida la nueva arma que se aplica al cráneo en el trailer de revelación, la edad oscura eleva significativamente la importancia del combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores empuñarán un guante electrificado, un flaque y la muy esperada sierra de escudo, cada una ofreciendo opciones tácticas únicas para bloquear, parar y ataques devastadores. Como dijo el director del juego, Hugo Martin, "Vas a pararse y pelear".

![]( Play "Alt =" Play Icon "/> El sistema Glory Kill se ha renovado, lo que permite que el acabado dinámico se mueva desde cualquier ángulo, adaptándose a la caótica, el enemigo caótico, densamente empacado, los encuentros de encuentros de 300 y el doom original *.

![]( Play "Alt =" Play Icon "/> Abordar los comentarios de los jugadores con respecto a la entrega de Doom Eternal , Las edades oscuras presenta su narrativa a través de Cutscenes, prometiendo un" Evento de éxito de éxito de verano "que se expande el universo de Doom y explora el poder de la cría de Slayer. El control de control ha sido racionalizado para el juego intuitivo, con un arma de juego, con un arma de los patones de Slayer. La economía con una sola moneda (oro) recompensa a los jugadores con actualizaciones de juego impactantes en lugar de recompensas de dificultad personalizadas únicamente.

![]( Play "Alt =" Play Icon "/> Encuentros a gran escala, como las secuencias gigantes de Atlan Mech y Cybernetic Dragon Drunking, no son eventos aislados, pero ofrecen habilidades únicas y batallas de mini-Boss. Es importante que, las áreas oscuras contarán con una campaña de una sola campaña de la jugadora de una sola campaña de concentración de concentrados.

La visión de Martin enfatiza un retorno a los principios centrales del Doom original, creando una experiencia distinta de Doom Eternal mientras conserva la fantasía de poder que define la serie. El enfoque en controles simplificados, combate cuerpo a cuerpo intenso y un sistema de progresión simplificado promete un retorno emocionante y brutal a la forma. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo del juego es muy esperada.

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