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Doom: The Dark Ages - le premier aperçu

Auteur : Connor Feb 27,2025

Doom: The Dark Ages - Un retour aux racines brutales

Après le Doom (Doom) et Doom Eternal , le logiciel ID change des engrenages avec Doom: The Dark Ages , une préquelle qui met l'accent sur le combat brut et viscéral de l'original Doom tout en incorporant des éléments inspirés par le Batman de Frank Miller: le chevalier noir retourne et 300 .

Cette nouvelle entrée abandonne les mécanismes de plate-forme de Doom Eternal , se concentrant plutôt sur le combat intense et à près des quarts. Tandis que l'arsenal signature revient, y compris la nouvelle arme de crusage du crâne présentée dans la bande-annonce de révélation, L'âge des ténèbres augmente considérablement l'importance du combat de mêlée. Les joueurs manieront un gant électrifié, un fléau et la scie de bouclier très attendue, chacune offrant des options tactiques uniques pour bloquer, parirant et dévastateur des attaques. Comme l'a déclaré le directeur du jeu, Hugo Martin, "tu vas te tenir debout et combattre."

![]( play "alt =" play icon "/> Le système de tuerie de gloire a été remanié, permettant des mouvements de finition dynamiques sous n'importe quel angle, en s'adaptant au niveau chaotique et densément emballé qui rappelle les niveaux de 300 d'origine *.

![]( play "alt =" play icon "/> adresser la rétroaction des joueurs concernant la livraison de la tradition de Doom Eternal , The Dark Ages présente son récit à travers les cinématiques, promettant un" événement blockbuster d'été "qui étend l'univers Doom et explore le schéma de croissance de la masse. Une économie simplifiée avec une seule monnaie (or) récompense les joueurs avec des mises à niveau de jeu percutantes plutôt que des récompenses uniquement axées sur les traditions.

![]( play "alt =" play icon "/> Les rencontres à grande échelle, telles que les séquences géantes du mech et des dragons cybernétiques, ne sont pas des événements isolés mais offrent des capacités uniques et des combats mini-bosses. Importment, le Dark Ages proposera une campagne de développement à un seul jeu, renonçant à un mode de développement multiplayeur de Doom Eternal .

La vision de Martin met l'accent sur un retour aux principes fondamentaux de l'original Doom , créant une expérience distincte de Doom Eternal tout en conservant le fantasme de puissance qui définit la série. L'accent mis sur les contrôles simplifiés, le combat de mêlée intense et un système de progression rationalisé promet un retour passionnant et brutal. La date de sortie du 15 mai du jeu est très attendue.

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