Una de las características destacadas de esta actualización es la introducción de la personalización y la progresión de armas. Por primera vez, los jugadores pueden nivelar sus armas principales completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Esto incluye ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, optimizar el rendimiento del arma con bellezas y personalizar los accesorios debajo del barril para el manejo preferido. Este nivel de personalización asegura que su arma principal favorita pueda ser realmente la mejor de su clase.

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Arrowhead también ha publicado una variedad de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Controlantes de la Verdad Warbonds. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento del Masters of Ceremony Warbond.

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El Superstore ha sufrido cambios para garantizar que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de que los jugadores esperen a que los artículos vuelvan a ingresar la rotación.

Más allá de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un pase de equilibrio extenso, que aborda aspectos como la propagación, la resistencia, el balanceo, los costos de resistencia del arma cuerpo a cuerpo, el desove de la metralla y el daño al fuego, asegurando una experiencia de juego más refinada y equilibrada.

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Hogar Noticias Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

Autor : Leo May 22,2025

Arrowhead Game Studios ha implementado una actualización significativa para * Helldivers 2 * con Patch 01.003.000, ahora disponible para PC y PlayStation 5. Esta actualización introduce un anfitrión de nuevos contenidos y mejoras de juego, incluida la muy esperada llegada de nuevos enemigos de la facción, la personalización del arma y el progreso de las armas y los cambios en el suplorador.

La facción Illuminate ha iniciado una invasión a gran escala, emergiendo de la singularidad de Meridia con una ofensiva no provocada. Se han introducido nuevos enemigos como el Stingray JetFighters, que brindan apoyo aéreo y ejecutan corridas devastadoras, y el Supervisor Crescent, capaz de acariciar a Helldivers incluso en la cubierta. Además, el Fleshmob, un experimento iluminado "fallido" descrito como una fuerza de campo de batalla bruta, desafía a los jugadores a estrategias y superar a este enemigo formidable. Arrowhead insinúa la presencia de barcos aún más grandes, lo que sugiere más sorpresas para que los jugadores descubran en el juego.

Una de las características destacadas de esta actualización es la introducción de la personalización y la progresión de armas. Por primera vez, los jugadores pueden nivelar sus armas principales completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Esto incluye ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, optimizar el rendimiento del arma con bellezas y personalizar los accesorios debajo del barril para el manejo preferido. Este nivel de personalización asegura que su arma principal favorita pueda ser realmente la mejor de su clase.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

Arrowhead también ha publicado una variedad de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Controlantes de la Verdad Warbonds. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento del Masters of Ceremony Warbond.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds.

El Superstore ha sufrido cambios para garantizar que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de que los jugadores esperen a que los artículos vuelvan a ingresar la rotación.

Más allá de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un pase de equilibrio extenso, que aborda aspectos como la propagación, la resistencia, el balanceo, los costos de resistencia del arma cuerpo a cuerpo, el desove de la metralla y el daño al fuego, asegurando una experiencia de juego más refinada y equilibrada.

La superstore se ha cambiado para que los artículos que desee siempre estén disponibles.

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