Inzoi, el muy esperado juego de simulación de vida de Krafton, está programado para un lanzamiento mundial el 28 de marzo. Esta confirmación sigue una demostración especial de transmisión en vivo el 19 de marzo, ofreciendo a los jugadores un adelanto de la próxima fase de acceso temprano.
Este evento previo a la liberación, transmitido en YouTube y Twitch, detallará los precios de acceso temprano, los planes DLC, la hoja de ruta de desarrollo del juego y responderá las preguntas de la comunidad. Proporciona una línea directa de comunicación entre desarrolladores y jugadores ansiosos en todo el mundo.
Un elemento clave de Inzoi es su innovador sistema de karma global. Cada acción en el juego afecta la puntuación de karma de un personaje, determinando en última instancia su otra vida tras la muerte. El karma negativo da como resultado una existencia fantasmal, que requiere expiación antes de la reencarnación. Una sobreabundancia de fantasmas interrumpe el ciclo de vida de la ciudad, deteniendo los nacimientos y creando una atmósfera escalofriante.
El director Hyunjun Kim aclara que el sistema Karma no se trata de la moralidad rígida o limita la elección del jugador. En cambio, es una herramienta para explorar las complejidades de la vida. "La vida no es simplemente 'buena' o 'mala'", explica Kim. "Cada vida tiene un valor único. Queremos que los jugadores usen el sistema de karma de Inzoi para crear diversas narraciones y experiencias, reflejando la naturaleza multifacética de la vida".
Dadas las tendencias creativas (y a veces traviesas) de los jugadores en juegos similares como los Sims, el potencial de un juego único con la mecánica de karma de Inzoi es inmenso. El lanzamiento global el 28 de marzo promete una experiencia inmersiva y atractiva.