Inzoi, o altamente esperado jogo de simulação de vida de Krafton, está programado para um lançamento mundial em 28 de março. Essa confirmação segue uma demonstração especial de transmissão ao vivo em 19 de março, oferecendo aos jogadores uma prévia na próxima fase de acesso inicial.
Este evento de pré-lançamento, transmitido no YouTube e Twitch, detalhará preços de acesso antecipado, planos de DLC, roteiro de desenvolvimento do jogo e responderá a perguntas da comunidade. Ele fornece uma linha direta de comunicação entre desenvolvedores e jogadores ansiosos em todo o mundo.
Um elemento -chave do Inzoi é seu inovador sistema de karma global. Toda ação no jogo afeta a pontuação do karma de um personagem, determinando finalmente sua vida após a morte após a morte. O karma negativo resulta em uma existência fantasmagórica, exigindo expiação antes da reencarnação. Uma superabundância de fantasmas interrompe o ciclo de vida da cidade, interrompendo nascimentos e criando uma atmosfera arrepiante.
O diretor Hyunjun Kim esclarece que o sistema Karma não é sobre moralidade rígida ou escolha limitadora do jogador. Em vez disso, é uma ferramenta para explorar as complexidades da vida. "A vida não é simplesmente 'boa' ou 'ruim'", explica Kim. "Cada vida tem um valor único. Queremos que os jogadores usem o sistema de karma da Inzoi para criar diversas narrativas e experiências, refletindo a natureza multifacetada da vida".
Dadas as tendências criativas (e às vezes travessuras) dos jogadores em jogos semelhantes, como os Sims, o potencial de jogabilidade exclusiva com a mecânica de karma da Inzoi é imensa. O lançamento global em 28 de março promete uma experiência imersiva e envolvente.