En el mundo inmersivo de *una vez humano *, la construcción de la metralla es un cambio de juego, conocido por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de efectos de metralla que se dirigen a múltiples partes enemigas. Esta guía es su recurso final para elaborar la construcción de metralla perfecta, cubriendo las mejores opciones en armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para dominar el campo de batalla.
¿Qué es la construcción de la metralla?
Para dominar la construcción de la metralla, es esencial comprender su principio central. Esta construcción gira en torno a la utilización de armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, lo que inflige daño adicional en partes del enemigo que no fueron directamente golpeados. Al aumentar las tasas críticas de golpes, expandir la capacidad de la revista y maximizar el daño de la metralla, la construcción de metralla entrega un flujo implacable de ataques devastadores. Imagínelo como lanzamiento de fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos que son golpeados por numerosos tiros secundarios. A continuación se muestra un desglose detallado de la compilación y sus componentes:
Ranura | Artículo | Moderno |
Arma principal | SOCR - El último valor | Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla |
Arma secundaria | De.50 incendio forestal | Amplificador de vulnerabilidad |
Pelea confusa | Hacha larga | Territorio portátil |
Casco | Boina o casco ajustado | Impulso o ataque fatídico |
Rostro | Máscara de sola | Ataques o carnicería de metralla dirigida |
Guantes | Guantes de soldado | Amplificador crítico o refuerzo crítico |
Zapatos | Zapatillas de bastión | Avance cubierto o lento y estable |
Arriba | Chaqueta solitaria | Fortificación de curación |
Fondos | Pantalones solitarios | Syfon de bala o Deadshot |
Arma principal - SOCR - El último valor
El corazón de la construcción de la metralla se encuentra con el SOCR, el último valor. Este rifle de asalto es reconocido por su alta tasa de fuego y una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, causando daños adicionales a las partes de HINDIA aleatorias. Los golpes críticos no solo duplican este efecto, sino que también mejoran el daño en un 30%, lo que lo convierte en ideal para batallas prolongadas. Puede obtener el plan para esta arma a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o gastando 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para el rendimiento máximo, se recomienda elaborar la versión de nivel V.
Adjuntos recomendados:
- Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
- Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
- Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
- Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga
Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal
El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando enemigos con "el ojo del toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando el efecto de la metralla. Otra opción viable, la ballesta de recurvo, aplica "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, aumentando la tasa crítica en un 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el escenario para ataques de armas primarios devastadores.
Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga
El hacha larga actúa como un componente cuerpo a cuerpo vital en la construcción de metralla. Su habilidad de "guerra de fortalezas", desencadenada por ataques pesados, establece una zona de protección que otorga una armadura pesada a los aliados, lo que aumenta significativamente la supervivencia y la resistencia del equipo.
Artículos de armadura
El set Lonewolf es una opción superior para la construcción de la metralla, mejorando la capacidad de la revista y las tasas críticas de éxito. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.
Mods recomendados para armas
- SOUVENIR DE MARCHA: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando un aluvión continuo.
- Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilando hasta 20 veces.
- Amplificador CRIT: mejora la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
- Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.
Mods recomendados para la armadura
- Huelga dirigida (cara): amplifica el daño contra objetivos marcados.
- Crit Booster (guantes): eleva aún más la tasa de aciertos críticos.
- Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
- Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o aumenta el daño crítico.
Para una experiencia de juego optimizada, considere jugar * una vez humano * en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, emparejado con un teclado y un mouse para un control y precisión mejorados.