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Las mejores armas en solitario en Monster Hunter Wilds

Autor : George Mar 27,2025

Al abordar * Monster Hunter Wilds * solo, elegir el arma correcta puede marcar la diferencia. Desea un arma que pueda manejar todo sin depender del apoyo del equipo. Algunos se destacan por protegerse, otros en puro poder, y algunos son expertos en explotar las debilidades de los monstruos. Aquí está nuestra lista curada de las cinco principales armas para el juego en solitario, cada una con una explicación detallada para ayudarlo a decidir cuál se adapta mejor a su estilo.

Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario

Hacha del hacha

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando un hacha de interruptor contra un AJARAKAN Dominar el hacha del interruptor requiere tiempo, planificación y paciencia, pero la recompensa vale la pena. Es un arma versátil que puede manejar monstruos poderosos sin necesidad de apoyo de otros cazadores. A diferencia de la cuchilla de carga, el hacha del interruptor ofrece combos más potentes en sus formas de hacha y espada.

En forma de hacha, puede desatar el swing salvaje, golpeando continuamente al monstruo con alto daño. Cambiar a la forma de espada desbloquea los intrincados combos, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena de gran cantidad que pueden disparar números de daño, incluso con versiones de bajo nivel del arma.

Martillo

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando un martillo contra un jarkan El martillo no es solo una gran opción para principiantes, sino que también se destaca en el juego en solitario. Es una de las armas más poderosas en *Wilds *, con una alta producción de daños. Esto le permite centrarse en las ramas de dolencias como el sueño o la parálisis al tiempo que somete a golpes significativos y controlar el comportamiento de los monstruos de manera efectiva.

Los martillos son perfectos para romper puntos débiles y derribar monstruos, aumentando sus posibilidades de crear heridas. El ataque enfocado, diseñado para romper heridas, tiene un golpe particularmente duro, lo que lleva a cacerías más rápidas y más materiales de fabricación de piezas rotas.

Gran espada

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando la gran espada contra una congalala La gran espada es similar a un martillo agudo, sobresaliendo en algunas áreas clave. Su tamaño hace que el movimiento sea lento, pero se dobla como un escudo, lo que le permite protegerse contra los ataques entrantes. Más allá del corte regular y la huelga superior, el ataque cargado es lo más destacado.

El ataque cargado de la Gran Espada tiene tres niveles, y el más alto es el más poderoso. Lograr esto requiere un tiempo preciso: retén el botón de ataque, la liberación, luego mantenga presionada nuevamente antes de que termine la animación para cargar el siguiente golpe. Incluso los ataques con carga básica y de primer nivel causan un daño sustancial, lo que lo convierte en una opción formidable para los cazadores en solitario.

Lanza

Un cazador que usa la lanza contra una congalala en Monster Hunter Wilds La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha visto mejoras significativas, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Cuenta con los ataques de guardia y empuje más poderosos del juego, que conducen a fuertes combos de múltiples golpes. Además, ofrece una movilidad mejorada y una nueva habilidad de protección que utiliza la resistencia para bloquear los ataques de manera más efectiva.

Si bien la lanza sigue siendo un arma defensiva, sus nuevas características y ataque de embrujos lo convierten en una elección robusta para el juego en solitario. Aunque los números de daño pueden ser más bajos que con la gran espada, su versatilidad y resistencia pueden hacer que las cazas sean manejables y gratificantes.

Arco pesado

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando la pesada arco contra una congalala El pesado arco se destaca en el juego en solitario debido a su mayor producción de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de un enfriamiento, ofrece un poder significativo, por lo que es un activo valioso en las cacerías en solitario.

Al igual que el arco de luz ligero, puede equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, las rondas de perforación y las tomas recubiertas con dolencias de estado. Esta versatilidad, combinada con la capacidad de atacar desde la distancia, hace que el arco pesado pesado sea una excelente opción para los jugadores en solitario, lo que le permite involucrar a los monstruos de manera segura y efectiva.

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