Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. Los despidos se anunciaron a principios de esta semana, con el 7 de marzo designado como el último día hábil para el personal afectado. Estos empleados habían estado involucrados en varios proyectos, incluido un juego cancelado de servicio en vivo en Bend Studio.
Visual Arts, conocida por proporcionar apoyo técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, ha contribuido notablemente a proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters. Las publicaciones de LinkedIn de ex empleados, identificados por IGN, confirman los despidos en Visual Arts y PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visual mencionó que los despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda instancia de despidos en las artes visuales en dos años, después de otra ronda en 2023. El tamaño actual del personal y los proyectos en curso en artes visuales siguen siendo no reveladas, con IGN buscando más comentarios de PlayStation.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en la industria del juego, que vio a más de 10,000 desarrolladores despedidos en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son menos claras a medida que más estudios optan por no revelar los números afectados.