Maison Nouvelles Terminez la liste et le guide de la liste de niveaux de personnage des manigances Jujutsu Shenanigans

Terminez la liste et le guide de la liste de niveaux de personnage des manigances Jujutsu Shenanigans

Auteur : Nathan May 06,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans les manigances Jujutsu (JJS) , chaque personnage sélectionnable apporte des capacités uniques, puissantes et polyvalentes à la table. Que vous visiez à devenir le sorcier le plus fort du présent ou le plus légendaire de l'histoire, notre liste et le guide de niveau de personnage des manigances Jujutsu Comprehensive vous aideront à atteindre votre objectif.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et le Honoré Se démarquer comme les plus puissants, ce qui en fait des priorités de haut niveau pour ceux qui cherchent à dominer le champ de bataille.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Ci-dessous, nous nous plongerons dans les capacités uniques de chaque personnage , y compris leurs capacités éveillées :

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec.
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chamor de recharge: 15 sec. ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chamor de recharge: 15 sec. ** Violet creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Vide illimité ** • long étourdissement • Undodiable ** Illimité ** • Identique à la base • Pas de coût d'énergie

L' honoré (100 ch) est conçu pour garder les adversaires à la terre avec ses dégâts élevés et ses mouvements polyvalents. Sa capacité à se téléporter et à rester pratiquement intouchable en fait le meilleur personnage du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. 11 ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec.
** Démanteler ** • Dommages: 17,5-20 • Chamor de recharge: 10 sec. ** Ouvrir ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 40 sec. ** Se précipiter ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 15 sec. ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Chandin de recharge: 2 min. ** Fendre ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) excelle dans les dégâts massifs et l'exécution de combos dévastateurs avec des temps de recharge faible. Sa capacité à étourdir et à verrouiller les adversaires en fait l'un des personnages les plus formidables des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec.
** Volée chanceuse ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Rushdown chanceux ** • Dommages: 22,5 • Chamor de recharge: 15 sec. ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Surtension énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Rythme ** • Boost des dommages • Chambre de recharge: 8 sec.

Restless Gambler (100 ch) exploite la chance pour libérer un barrage de dégâts. Les paris sur Hakari peuvent conduire à des résultats incroyables.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
** Transfiguration inactive ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Défiguration du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Colère de pointe ** • Dommages: 25 • Chambre de recharge: 25 sec. ** Auto-embodique de la perfection 11 ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur la fourniture de dommages directs et inodagables. Bien que ce ne soit pas le plus élevé de la production de dégâts, sa persistance et son potentiel pour un Instakill peuvent changer la donne.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Shadow ombre ** • Mobilité non ciblée. • Tentu de recharge: 10 sec.
** Éléphant maximal ** • Dommages: 35 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Grand serpent ** • Dommages: 31 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Essaim d'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Mahoraga ** • Invoquez l'Opp Stoppa. • Tentu de recharge: 2 min. ** Ombre cachée ** • Identique à la base. • Tentu de recharge: 10 sec.

En tant que dix ombres (85 ch), vous pouvez utiliser diverses convocations pour contrôler et surpasser les adversaires. Ce personnage nécessite des compétences pour maîtriser mais peut être presque imparable une fois que vous le faites.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chamor de recharge: 17 sec. ** Saut à l'apogée ** • Dommages: 43-45 • Chodgon: 22 sec. ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Frères ** • Dommages: 70-80 • Chodgon: 45 sec. ** Boogie Woogie ** • Identique à la base. • Aucune énergie utilisée.

Switcher (100 ch) comporte des dégâts de base élevés et de puissantes capacités d'éclatement. La maîtrise du timing et de la téléportation peut vous rendre imparable.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. ** Convergence ** • Changement de formulaire. • Tentu de recharge: 20 sec.
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 13 sec. ** Roi des ailes ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 16 sec. ** Pluie de sang ** • Dommages: 10-40 • Chandin de recharge: 35 sec. ** Vague de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. ** Convergence ** • utilise HP. • Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) vise à étourdir les adversaires et les combos de chaîne pour les garder à terre. Utilisez la sorcellerie sanguine à un effet dévastateur.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air. • Tentu de recharge: 10 sec.
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Reloctif de recharge: 20 sec. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 ch) est le personnage le plus simple et le plus efficace des manigances de Jujutsu . Avec un seul mouvement d'éveil et une focalisation à courte portée, il est court par rapport aux autres.

Cela conclut notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des ressources supplémentaires et pour améliorer votre personnage , consultez notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies.

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