Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em Shenanigans Jujutsu (JJS) , cada personagem selecionável traz habilidades únicas, poderosas e versáteis para a mesa. Se você pretende se tornar o feiticeiro mais forte do presente ou o mais lendário da história, nossa abrangente Lista e Guia de Níveis e Guia de Caráter de Jujutsu de Jujutsu o ajudará a alcançar seu objetivo.
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Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O vaso e o Honrado um Afaste -se como o mais poderoso, tornando -os as principais prioridades para quem procura dominar o campo de batalha.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Abaixo, vamos nos aprofundar nas habilidades únicas de cada personagem , incluindo suas habilidades despertadas :
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Roxo oco ** • DANOS: 70 • Recoadrown: 40 seg. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) foi projetado para manter os oponentes fundamentados com seus altos danos e movimentos versáteis. Sua capacidade de se teletransportar e permanecer praticamente intocável o torna o melhor personagem do jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Danos: 17.5-20 • Recoolwown: 10 seg. | ** Abrir ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 40 seg. | ** Correr ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoad: 2 min. | ** Cleagem ** • DANOS: 40% da saúde • Recoad: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) se destaca em causar danos maciços e executar combos devastadores com baixas recargas. Sua capacidade de atordoar e trancar os oponentes o torna um dos personagens mais formidáveis das travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
** Voleley de sorte ** • DANOS: 29 • Recoadrown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Danos: 22.5 • Recoad: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • Recoad: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para liberar uma enxurrada de danos. Aposta em Hakari pode levar a resultados incríveis.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
** Transfiguração ociosa ** • Danos: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto -transfiguração • Recoad: 15 seg. | ** Ira spike ** • DANOS: 25 • Recoadrown: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwown: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • O mesmo que a base • Recoolwwn: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o maior da produção de danos, sua persistência e potencial para um Instakill podem mudar o jogo.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar. • recarga: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Recoadrown: 20 seg. | ** Grande serpente ** • DANOS: 31 • Recoadrown: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Danos: 18 • Recoadrown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp. • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • O mesmo que a base. • recarga: 10 seg. |
Como dez sombras (85 hp), você pode usar várias convocações para controlar e superar os oponentes. Esse personagem requer habilidade para dominar, mas pode ser quase imparável quando você o faz.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Recontown: 2, 5 ou 10 segundos |
** Estréia de ídolo ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Danos: 43-45 • Recoadrown: 22 seg. | ** Sonhos ** • DANOS: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • DANOS: 70-80 • Recoadrown: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • O mesmo que a base. • Nenhuma energia usada. |
O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e poderosas habilidades de explosão. O tempo de domínio e o teletransporte podem torná -lo imparável.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário. • recarga: 20 seg. |
** Cortando exorcismo ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 13 seg. | ** Rei da asa ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • DANOS: 10-40 • Recoadrown: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • DANOS: 60 • Recoadrown: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP. • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) visa atordoar oponentes e combos de corrente para mantê -los baixos. Utilize a feitiçaria do sangue para um efeito devastador.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
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** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar. • recarga: 10 seg. |
** Veneno direto ** • DANOS: 9-90 • Recoadrown: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O Locust Guy (85 HP) é o personagem mais simples e atualmente o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e um foco de curto alcance, ele fica aquém em comparação com os outros.
Isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans . Para obter recursos adicionais e para aprimorar seu personagem , consulte o artigo Jujutsu Shenanigans Codes para brindes e guloseimas.