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Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de Baldur's Gate

Auteur : Noah Apr 27,2025

Cela fait un an et demi depuis la sortie de * Baldur's Gate 3 *, et les fans sont toujours profondément immergés dans plusieurs jeux. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la série, l'avenir de * Baldur's Gate * se trouve maintenant entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre longtemps pour entendre parler de la prochaine étape pour la franchise.

Lors d'une récente interview avec IGN lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président principal des jeux numériques à Hasbro, a partagé qu'il y avait un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * après le départ de Larian. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a expliqué Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."

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Bien qu'Ayoub n'ait pas précisé si ce "truc" impliquerait un nouveau jeu * Baldur's Gate * ou peut-être un croisement similaire à la collaboration * Magic: The Gathering *, il a exprimé son désir pour une * Baldur's Gate 4 *. Cependant, il a noté que la création d'un tel jeu prendrait du temps. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il admis. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.

Ayoub a également reconnu l'immense pression pour offrir un suivi réussi à * Baldur's Gate 3 *, qui s'étend à d'autres projets liés aux donjons et aux dragons. Il considère cette pression comme un défi positif, poussant la barre créative plus haut. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

En plus de discuter de * Baldur's Gate *, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que * Magic: The Gathering *, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Recherchez notre interview complète la semaine prochaine pour plus d'informations.

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