La célèbre série de mangas de Weekly Shonen Jump, Kaiju No. 8, rédigé par Naoya Matsumoto, a eu un impact significatif dans le monde du jeu avec son adaptation de jeu mobile, Kaiju No. 8: The Game. Ce jeu a maintenant dépassé une étape remarquable de plus de 200 000 pré-registrations, rejoignant les rangs d'autres adaptations de saut Shonen à succès comme One Piece et Dragon Ball.
Situé dans un monde fréquemment agressé par le monstrueux Kaiju, en particulier au Japon, l'histoire suit le voyage de Kafka Hibino, un sous-performant avec des rêves de rejoindre la force de défense du Japon contre ces créatures. Sa vie prend une tournure dramatique lorsqu'il devient hôte d'un parasite qui le transforme en la formidable Kaiju n ° 8.
La réalisation de 200 000 pré-registrations a débloqué une prime de récompenses pour les fans avides, dont 1 000 cristaux de dimension lors du lancement du jeu. Pourtant, l'excitation ne s'arrête pas là. Alors que le jeu approche la prochaine étape importante de 500 000 pré-registrations, les joueurs ont encore plus à espérer - un personnage quatre étoiles, [visant à des hauteurs plus élevées] Mina Ashiro.
Dans le paysage concurrentiel des jeux mobiles basés sur l'anime et les mangas, Kaiju No. 8: Le jeu fait face à une forte concurrence de titres établis comme Bleach: Brave Souls. Cependant, son succès fait allusion à une tendance croissante de la façon dont les mangas et les anime sont adaptés aux jeux mobiles, en particulier au Japon où la plate-forme est extrêmement populaire. L'utilisation par le jeu de la mécanique de Gacha pourrait définir un précédent pour les adaptations futures de page à l'autre.
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