A aclamada série de mangá da Weekly Shonen Jump, Kaiju nº 8, de autoria de Naoya Matsumoto, causou um impacto significativo no mundo dos jogos com sua adaptação para jogos móveis, Kaiju No. 8: The Game. Este jogo agora superou um marco notável de mais de 200.000 pré-registros, juntando-se às fileiras de outras adaptações de salto de Shonen bem-sucedidas, como One Piece e Dragon Ball.
Situado em um mundo frequentemente agredido por monstruoso kaiju, particularmente no Japão, a história segue a jornada de Kafka Hibino, um insuficiente com sonhos de se juntar à força de defesa do Japão contra essas criaturas. Sua vida dá uma virada dramática quando ele se torna hospedeiro para um parasita que o transforma no formidável Kaiju nº 8.
A conquista de 200.000 pré-registros desbloqueou uma recompensa de recompensas para fãs ansiosos, incluindo 1.000 cristais de dimensão no lançamento do jogo. No entanto, a emoção não para por aí. À medida que o jogo se aproxima do próximo grande marco de 500.000 pré-registros, os jogadores têm ainda mais o que esperar-um personagem de quatro estrelas, [mirando para maiores alturas] Mina Ashiro.
No cenário competitivo dos jogos móveis de anime e mangá, Kaiju No. 8: O jogo enfrenta forte concorrência de títulos estabelecidos como Bleach: Brave Souls. No entanto, seu sucesso sugere uma tendência crescente de como o mangá e o anime estão sendo adaptados aos jogos móveis, particularmente no Japão, onde a plataforma é imensamente popular. O uso do jogo da mecânica de gacha pode definir um precedente para futuras adaptações de página para tela.
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