L'actrice Kaitlyn Dever, qui dépeint Abby dans la saison 2 impatiente de The Last of Us de HBO, a ouvert les défis du buzz en ligne entourant son personnage. Abby, une figure charnière de la série, a été au centre d'une controverse et d'une toxicité importantes, les fans exprimant leur insatisfaction à l'égard des actions du personnage d'une manière qui a conduit à des conséquences réelles.
Le contrecoup a été si intense qu'il a entraîné le harcèlement des employés de Naughty Dog, notamment le coprésident Neil Druckmann et l'actrice Laura Bailey , qui a exprimé Abby dans le jeu vidéo. Ce harcèlement s'est étendu aux menaces et aux abus adressés à Bailey, à ses parents et à son jeune fils. En réponse à la potentiel d'une telle hostilité, HBO a fourni à Dever une sécurité supplémentaire lors du tournage de la saison 2. Isabel Merced, qui joue Dina dans la saison, a souligné l'absurdité de la situation, déclarant: "Il y a tellement de gens étranges dans ce monde parce qu'il y a des gens qui détestent vraiment Abby, qui n'est pas une vraie personne. Un rappel: pas une personne réelle."
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Lors d'une interview avec ScreenRant, Dever a partagé ses difficultés à éviter les réactions en ligne à la représentation d'Abby. "Eh bien, il est difficile de ne pas voir ces choses sur Internet", a-t-elle admis. Elle a souligné son engagement à rendre justice au personnage et à satisfaire les fans en donnant vie à Abby. L'objectif principal de Dever, cependant, est resté sur sa collaboration avec Neil Druckmann et le showrunner Craig Mazin, se concentrant sur la compréhension des motivations, des émotions et des complexités de base d'Abby.
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Le mois dernier, Druckmann a révélé que l'adaptation HBO du dernier d'entre nous, la partie 2, ne dépeindreait pas Abby comme le personnage musculaire vu dans le jeu, car son rôle dans la série ne nécessite pas d'imiter des mécanismes de jeux vidéo spécifiques. Dans une conversation avec Entertainment Weekly , Druckmann et Mazin ont expliqué que Dever n'avait pas besoin de se retirer pour le rôle parce que l'objectif narratif est passé des distinctions mécaniques du jeu à la profondeur dramatique du personnage.
Druckmann a félicité Dever, notant: "Nous aurions eu du mal à trouver quelqu'un d'aussi bon que Kaitlyn pour jouer ce rôle." Il a souligné les différences de gameplay entre Abby et Ellie dans le jeu, qui nécessitait des représentations physiques distinctes, une nécessité moins pertinente dans l'adaptation télévisée, qui priorise le drame sur une action constante. Mazin a ajouté son point de vue, suggérant que le spectacle offre une occasion unique d'explorer une Abby plus vulnérable mais spirituellement forte, plongeant dans les origines et les manifestations de sa nature formidable.
Les commentaires sur "Now et plus tard" font probablement allusion à l'intention de HBO de prolonger le dernier récit de la partie 2 au-delà d'une seule saison. Bien que la saison 3 n'ait pas été confirmée, Mazin a mentionné que la partie 2 contient suffisamment de matériel pour justifier plusieurs saisons, et la saison 2 a été structurée avec un "point d'arrêt naturel" après sept épisodes, préparant la voie à une exploration plus approfondie de l'histoire d'Abby et de l'univers plus large du dernier d'entre nous .