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Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

Auteur : Hazel Mar 26,2025

Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

Le développement des ombres de croyance d'Assassin , qui se déroulent dans la riche toile de fond historique du Japon féodal, a été stratégiquement retardée par Ubisoft. Le studio a attendu qu'ils puissent exploiter les progrès technologiques nécessaires pour donner vie pleinement à leur vision. Le concept d'immersion de la série emblématique au Japon a été une ambition de longue date au sein d'Ubisoft, mais le projet est resté en attente jusqu'à ce que les capacités techniques et le récit puissent répondre aux repères rigoureux de la société.

Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a mis en lumière la décision d'Ubisoft de s'accrocher prématurément au projet. L'accent était mis sur la réalisation de la synergie parfaite entre la technologie de pointe et la narration convaincante pour élaborer une expérience qui honore la réputation de la franchise.

Cette approche méticuleuse met en évidence l'importance critique des ombres pour Ubisoft, en particulier dans le sillage des défis confrontés à des titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces obstacles à l'esprit, Ubisoft ne peut pas risquer un autre trébuchement, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres . Ces retards étaient en partie à affiner les mécanismes de parkour et à garantir que le jeu atteigne le niveau de raffinement attendu.

Malgré l'anticipation impatient des fans d'un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été variée. Certains fans craignent que le jeu puisse résonner trop près le gameplay et la structure des entrées précédentes telles que Odyssey ou Valhalla . L'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a également soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le scénario.

Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils auront l'occasion de vivre tout le jeu du point de vue de Naoe et Yasuke, atteignant 100% d'achèvement avec chacun. Pourtant, il reste une incertitude quant à la profondeur et à la divergence de leurs arcs d'histoire individuels. Alors que la date de sortie approche, Ubisoft fait face au défi de répondre à ces préoccupations des fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et captivant à la franchise bien-aimée.

Pour l'instant, Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, celui qui vise à rajeunir la foi dans la série et à présenter le dévouement du studio à repousser les limites de l'innovation et à maintenir des normes de haute qualité.

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