소식 Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

작가 : Hazel Mar 26,2025

Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

봉건 일본의 풍부한 역사적 배경에 세워진 암살자의 크리드 그림자 의 발전은 전략적으로 우비 소프트에 의해 지연되었습니다. 스튜디오는 필요한 기술 발전을 활용하여 비전을 완전히 활용할 수있을 때까지 기다렸습니다. 일본에서 상징적 인 시리즈를 몰입시키는 개념은 Ubisoft 내에서 오랫동안 논의 된 야망 이었지만, 기술 기능과 이야기가 회사의 엄격한 품질 벤치 마크를 충족시킬 수있을 때 까지이 프로젝트는 유지되었습니다.

최근 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 프로젝트 시작에 대한 Ubisoft의 결정에 대해 조명을 밝혔습니다. 최첨단 기술과 설득력있는 스토리 텔링 사이의 완벽한 시너지 효과를 달성하여 프랜차이즈의 저장된 명성을 존중하는 경험을 만들어 냈습니다.

이 세심한 접근 방식은 특히 Star Wars : Outlaws and Avatar : Pandora의 Frontiers 와 같은 타이틀에 직면 한 도전으로 인해 Ubisoft의 Shadows 의 중요한 중요성을 강조합니다. 이러한 장애물을 염두에두고 Ubisoft는 또 다른 걸림돌을 위험에 빠뜨릴 수 없어 그림자 에 대한 몇 가지 지연이 발생했습니다. 이러한 지연은 부분적으로 Parkour 역학을 미세 조정하고 게임이 예상 수준의 개선에 도달하도록하는 것입니다.

일본에서 어 ass 신 크리드 게임에 대한 팬들 사이의 열렬한 기대에도 불구하고 그림자 수신은 다양했습니다. 일부 팬들은이 게임이 Odyssey 또는 Valhalla 와 같은 이전 항목의 게임 플레이와 구조에 너무 밀접하게 반향 할 수 있다고 우려합니다. 이중 주인공 인 Naoe와 Yasuke의 도입은 플레이어 선택이 스토리 라인에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 의문을 제기했습니다.

Ubisoft는 플레이어에게 Naoe와 Yasuke의 관점에서 전체 게임을 경험할 수있는 기회를 가졌다는 것을 안심시켜 각각 100% 완료를 달성했습니다. 그러나 개별 스토리 아크의 깊이와 차이에 대한 불확실성이 남아 있습니다. 출시 날짜가 가까워지면서 Ubisoft는 사랑하는 프랜차이즈에 신선하고 매력적인 추가를 제공하기 위해 노력하면서 이러한 팬 문제를 해결하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

현재 Assassin 's Creed Shadows는 Ubisoft의 중요한 프로젝트로, 시리즈에 대한 믿음을 되생시키고 혁신의 경계를 높이고 고품질 표준을 유지하기위한 스튜디오의 헌신을 선보이는 것을 목표로합니다.

최신 기사
  • 리들리 스콧, '에이리언' 프랜차이즈 접었단다? "이제는 끝났다"

    전설적인 감독 리들리 스콧이 '이종(이글)인간' 프랜차이즈에서의 이탈을 시사하며, "이제 제가 할 수 있는 모든 것을 다 했다고 생각합니다."라고 말했습니다.1979년 획기적인 SF 호러 '에이리언'을 연출하고, 2012년 '프로메테우스'로 시리즈를 재정비한 87세의 영국인 영화 감독은 최근 스크린랜트와의 인터뷰에서 "앞으로의 방향성에 대해서는 제 역할은 끝났다고 느끼며, 단순히 여정이 계속되기를 바랄 뿐입니다."라고 말했습니다.스콧은 '이종인

    Dec 27,2025
  • Apple iPad 프로모션: 신형 모델 가격 인하 아마존 실시

    2025년 지금은 최신 애플 아이패드 중 하나를 구매하기에 아주 좋은 시기입니다. 지난주에 새롭게 출시된 11세대 애플 아이패드(A16), 7세대 아이패드 에어, 아이패드 미니(A17 Pro)가 올해 들어 가장 경쟁력 있는 가격으로 판매를 시작했는데, 이는 어버이날 프로모션의 일환으로 추정됩니다. 이 한정 기간 제공 혜택은 현재까지 유효해서, 애플에서 직접 구매하는 것보다 최대 20%까지 절약할 수 있습니다. 사실 이번 거래는 애플의 교육 할인

    Dec 27,2025
  • 스텀블 가이즈 슈퍼히어로 시즌: 다크필의 은신처를 무찌르다

    스텀블 가이즈가 새 시즌 "슈퍼히어로 대결"을 시작하며, 플레이어들을 야심 찬 영웅들, 수상한 악당 기술, 그리고 레이저를 피하는 동안 터무니없는 의상을 입은 스텀블러들로 가득한 혼돈의 세계로 빠뜨립니다.스텀블 가이즈에서 슈퍼히어로 액션을 준비하셨나요?이번 시즌은 클래식 슬라이드 코스 레이싱과 레이저 트레이서의 강렬한 레이저 회피 메커니즘을 결합한 '레이저 슬라이드'라는全新的 맵을 소개합니다.다이나믹한 레이저 패턴이 매 라운드마다 변해 플레이어

    Dec 26,2025
  • 픽셀 사가: 더 빠른 게임 진행을 위한 마스터 가이드

    엔드리스 그레이드: 픽셀 사가는 매력적인 픽셀 아트와 북유럽 신화 배경, 플레이어 친화적인 SSR 확률로 클래식 가챠 및 방치형 RPG 경험을 한 차원 높였습니다. 레트로한 미학과 직관적인 진행 루프가 즉각적인 매력을 주지만, 이 게임은 놀라울 정도로 복잡한 메커니즘을 숨기고 있습니다. 일부는 생각 깊은 보상 시스템을, 또 다른 일부는 불필요하게 반복적인 노가다를 유발하죠. 힘의 성장이 무한해 보일 수 있지만, 전략적인 계획을 통해 지루한 작업

    Dec 26,2025
  • 워더링 웨이브, 버전 2.5 프리뷰 공개

    - 버전 2.5는 7월 24일에 출시됩니다- 메인 스토리는 제 2장 제 7막으로 진행됩니다- 새로운 공명자 프로로바가 합류합니다성공적인 2.4 업데이트에 이어, 는 7월 24일 모든 플랫폼에서 버전 2.5: 삶의 시들지 않는 선율을 공개할 준비를 마쳤습니다. 이 대규모 업데이트는 완전히 새로운 공명자를 소개하고, 게임 세계를 확장하며, 서사를 진행시키며, 특별 이벤트와 함께 여러 게임플레이 개선 사항을 가져옵니다.스토리 및 세계관 확장이번 업데

    Dec 25,2025
  • 포켓몬 상징적 로고 디자이너 공개

    모든 원본 HTML 구조를 보존하면서 자연스러운 영어 최적화로 재작성된 HTML 콘텐츠입니다:닌텐도 오브 아메리카 사장의 예상치 못한 전화를 받는 것은 의심할 여지가 없는 기회입니다. 그냥 받으면 됩니다. 1998년, 디자이너 크리스 메이플은 닌텐도 간부 아라카와 미노루로부터 다가올 전화에 대해 경고받았을 때 그렇게 생각했습니다.메이플은 긴급한 창의적 솔루션을 전문으로 하는 시애틀 기업 미디어 디자인을 운영했습니다. 보잉이나 시애틀 매리너스와

    Dec 25,2025