घर समाचार सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

लेखक : Amelia Jan 24,2025

सीडीपीआर ने द विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कलेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से कोर गेमप्ले लूप और राक्षस शिकार अनुभव दोनों में महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उनका कथन: "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव को बेहतर बनाना चाहते हैं," इस प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।

कलेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 ट्रेलर का उद्देश्य बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करते हुए अधिक प्रभावशाली और शक्तिशाली राक्षस-लड़ाई अनुभव प्रदर्शित करना है।

द विचर 4 में बड़े पैमाने पर कॉम्बैट ओवरहाल की उम्मीद है। सीडी Projekt रेड (सीडीपीआर) पिछले विचर टाइटल्स कॉम्बैट की कमियों को पहचानता है और सक्रिय रूप से उन्हें संबोधित कर रहा है। इन सुधारों को भविष्य की किश्तों में लागू किए जाने की संभावना है, विशेष रूप से नई त्रयी के नायक के रूप में सिरी की भूमिका को देखते हुए।

दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स ट्रिस की शादी को भी प्रदर्शित करने की योजना बना रहे हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" खोज, जो मूल रूप से नोविग्राड में स्थापित की गई थी, में गेराल्ट को तैयारियों में सहायता करते हुए देखा गया, जिसमें राक्षसों को भगाना, शराब खरीदना और शादी का उपहार चुनना शामिल था। यह कहानी कास्टेलो के लिए ट्रिस की रोमांटिक भावनाओं और शीघ्र विवाह की उसकी इच्छा पर प्रकाश डालती है।

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