Assassin's Creed Shadows: Deep Dive in Progressione e personalizzazione
Trasmogging e personalizzazione dell'arma
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) offre ai giocatori ampie opzioni di personalizzazione, incluso un solido sistema di trasmogging. In un post sul sito Web del 1 ° marzo, il direttore del gioco associato Julien ha dettagliato le funzionalità di progressione e personalizzazione del gioco. La funzione Transmog consente ai giocatori di alterare l'aspetto delle loro armi senza influire sulle loro statistiche. Ciò significa che puoi mantenere le potenti statistiche di un'arma mentre lo fai abbinare visivamente all'estetica preferita. Questa funzione è sbloccata costruendo una fucina nel tuo nascondiglio, accessibile successivamente dal menu di inventario.
Julien ha spiegato il ruolo più ampio di Forge, affermando: "Nel complesso, la Forge gioca una parte chiave nella gestione del tuo inventario. Lì puoi aggiornare o smantellare armi e attrezzature, ma condivideremo di più in un prossimo articolo sul nascondiglio". Inoltre, il gioco consente un ampio miscelazione e abbinamento dei componenti dell'arma: "Il risultato finale potrebbe essere la lama di un'arma, con la guardia di un'altra, e la maniglia di quella appena acquisita".
Un nuovo ciclo di progressione
Seguendo le discussioni su IGN Fan Fest 2025 sulla meccanica e la progressione di combattimento (guidate dal direttore creativo Charles Benoit), Ubisoft ha fornito uno sguardo più approfondito alla progressione dei giocatori nelle ombre AC. Julien ha discusso delle sfide della progettazione della progressione per due protagonisti: "Avere due personaggi separati con archetipi unici nel nostro mondo in Giappone feudale ci ha spinto a ripensare il modo in cui volevamo avvicinarci alla progressione dei giocatori. Il nostro obiettivo era rimanere il più vicino possibile alla filosofia della padronanza e dell'arte marziale".
Padronanza, abilità e ranghi di conoscenza
AC Shadows presenta alberi di padronanza unici per Naoe e Yasuke, su misura per i rispettivi archetipi Shinobi/Assassin e Samurai. Julien ha spiegato la filosofia del design: "Con gli unici alberi di padronanza, vogliamo dare ai giocatori la libertà di dedicarsi a un'arma specifica, in stile gioco o nell'archetipo e assicurarci di poter approfondire la loro padronanza.
Mastery Trees Unlock Abilità che aggiungono entusiasmanti colpi di gioco e aumento della produzione di danni. Tuttavia, l'accesso a determinate abilità e punti di padronanza è legato al rango di conoscenza del giocatore, aumentato attraverso attività non violente come scoprire pagine perdute, pregare nei santuari, praticare la meditazione Kuji-kiri (NAOE) o imparare nuovi kata (Yasuke).
Personalizzando il tuo stile di gioco
AC Shadows offre ampie opzioni per personalizzare il tuo stile di gioco. Perks consentono ai giocatori di "modificare, migliorare o specializzarsi un equipaggiamento", offrendo miglioramenti delle statistiche, influenze di afflizione e condizioni di gioco uniche.
Nonostante i loro archetipi iniziali, sia Naoe che Yasuke offrono una significativa diversità di costruzioni. Gli esempi di Post hanno mostrato: NAOE può essere costruito per un combattimento di terra aggressivo e ad alto danno con rapido coinvolgimento/disimpegno, mentre Yasuke può essere personalizzato per gli attacchi invisibili e a distanza, sfruttando vantaggi e capacità per migliorare le sue capacità invisibili e di tiro con l'arco.
Con le recenti rivelazioni, l'anticipazione per le ombre AC è a un campo di febbre. Il gioco lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!