Casa Notizia Concord Season 1 Premieriss 20 ottobre 2024

Concord Season 1 Premieriss 20 ottobre 2024

Autore : Jacob Mar 14,2025

Concord Season 1 lancia ottobre 2024

Lanciando il 23 agosto, Concord di Sony e Firewalk Studios offre un'esperienza avvincente per gli sparatutto da eroe con una robusta roadmap post-lancio. Scopri i dettagli di seguito, insieme a suggerimenti per esperti per padroneggiare il gioco.

Roadmap post-lancio di Concord: un'avventura continua

Nessun pass di battaglia richiesto

Concord Season 1 lancia ottobre 2024

Disponibile il 23 agosto su PS5 e PC, Concord evita il tradizionale modello di battaglia. Il direttore del gioco Ryan Ellis sottolinea un impegno a gratificare il gameplay: "Il lancio è solo l'inizio. Sostengheremo continuamente e cresceremo il gioco con i nostri giocatori". Invece di un passaggio di battaglia, i premi significativi vengono guadagnati attraverso il gameplay, si divagando e completando gli obiettivi.

Stagione 1: The Tempest (ottobre 2024)

Concord Season 1 lancia ottobre 2024

Ottobre porta la stagione 1: The Tempest , introducendo un nuovo Freegunner, una nuova mappa, varianti FreeGunner aggiuntive e altre premi cosmetici. Le vignette cinematografiche settimanali arricchiranno la trama dell'equipaggio di Northstar. Un negozio di gioco debutterà, offrendo oggetti puramente cosmetici senza impatto di gioco.

Stagione 2 e oltre (gennaio 2025)

La stagione 2 è prevista per il gennaio 2025, con Firewalk Studios che promettono aggiornamenti stagionali coerenti nel primo anno di Concord . Aspettatevi un flusso costante di nuovi contenuti.

Mastering Concord: suggerimenti e strategie

Concord Season 1 lancia ottobre 2024

Il sistema "Crew Builder" di Concord consente la composizione strategica del team. Mentre puoi utilizzare fino a tre copie di qualsiasi variante FreeGunner, costruendo una squadra diversificata attraverso i sei ruoli (ancoraggio, breaggiore, ritrovo, ranger, tattico e guardiano) sblocca potenti bonus dell'equipaggio, migliorando la mobilità, rinculo, cooldown e altro ancora. Ogni FreeGunner è progettato per DPS elevato, enfatizzando abili giochi di archetipi tradizionali come il serbatoio o il supporto. Concentrati sull'utilizzo dell'impatto unico di ogni ruolo sul campo di battaglia: le aree di controllo, sfruttando le linee di mira e fiancheggiano i nemici.

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