Casa Notizia "Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco con difficoltà regolabile"

"Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco con difficoltà regolabile"

Autore : Andrew Apr 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero è destinato a offrire un'esperienza di gioco emozionante con quattro opzioni di difficoltà e nuove funzionalità di gioco. Immergiti negli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo di Phantom Blade Zero e scopri cosa aspettarsi da questo gioco molto atteso nel 2025.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Rapporti recenti hanno confermato che Phantom Blade Zero includerà quattro livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Sebbene i fan inizialmente hanno confrontato il gioco con i titoli di Souls a causa del suo stile estetico e di combattimento mostrato durante la PlayStation Showcase 2023, l'introduzione di molteplici opzioni di difficoltà lo distingue dal genere tipicamente impegnativo.

Il direttore del gioco SoulFrame ha affrontato questi confronti in un tweet ufficiale in seguito all'apparizione del gioco all'estate Game Fest 2024. Ha sottolineato che "rendere un altro soulslike" non è mai stata la loro intenzione. Invece, il team mira a fornire "combattimento combo e che posa il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre Phantom Blade Zero trae ispirazione dai giochi di Souls in termini di mappe a più livelli, percorsi di approccio multipli e aree nascoste, Soulframe ha chiarito che le somiglianze finiscono lì. Ha descritto il gioco come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'intensa azione hack-e-slash con esplorazione espansiva.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Ulteriori dettagli delle recenti interviste rivelano che Phantom Blade Zero offrirà ai giocatori una scelta di oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con effetti unici e meccanici di gioco. Il gioco dovrebbe fornire una storia principale di 20-30 ore, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale.

I combattimenti di boss in Phantom Blade Zero presenteranno almeno due fasi. Se un giocatore muore durante la seconda fase, può riavviare da quel punto, saltando la prima fase. Una nuova modalità di gioco, "Li Wulin", consente ai giocatori di combattere i boss precedentemente sconfitti, sbloccando nuovi boss nascosti a conquistare.

Inoltre, esiste un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli su come influisce sul playthrough e il numero di finali alternativi rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

"Il trailer del gameplay di Snake" di Phantom Blade Zero mette in mostra il protagonista principale, Soul, che si impegna in una battaglia contro il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche varie armi che l'anima può usare, come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer indica che la data di uscita per Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina ufficiale di Twitter (X) del gioco ha anche condiviso un video che celebra il nuovo anno lunare, in cui Soulframe ha accennato a annunci più entusiasmanti durante l'anno e ha preso in giro una rivelazione di qualcosa che i fan non hanno mai visto prima.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con anche piani per un rilascio di PC. Non è stata ancora fissata alcuna data di uscita ufficiale.

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