ニュース バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

著者 : Anthony Mar 18,2025

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

2024年6月にピークに達した後、SteamのBananaは同時のプレイヤーが大幅に低下しました。その最初の人気とその後の減少の背後にある理由を掘り下げましょう。

バナナゲームの蒸気チャートは、劇的な転倒を明らかにしています

それはクリッカーゲームです…バナナについて

2024年4月23日にリリースされた、一見シンプルなクリッカーゲームであるBanana *は、予想外に膨大な人気に急増し、2024年6月に917,272人の同時プレイヤーのピークに達しました。しかし、この成功は短命であることが判明しました。 SteamDBのデータは、特に2024年11月以降に顕著な劇的な減少を明らかにしています。

初心者にとっては、バナナはミニマリストのアプローチを備えた無料でプレイできるクリッカーゲームです。ゲームプレイは、バナナの画像を繰り返しクリックすることを中心に展開します。しかし、その魅力はゲームプレイではなく、本当のお金を稼ぐ可能性にあります。プレイヤーは仮想バナナのアイテムを取得し、スチームコミュニティ市場で販売できます。驚くほど高い価格を獲得する珍しいアイテムは、たとえば、かつて1,378.58ドルで販売された「特別なゴールデンバナナ」です。

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

ゲームの最初の爆発的な成長にいくつかの要因が寄与しました。簡単な蒸気財布資金の約束は、大規模なプレーヤーベースを引き付けました。開発チームのヘリーは、2024年6月のポリゴンとのインタビューで、それを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。しかし、この人気は、システムを悪用し、貴重なアイテムを農業するように設計されたボットの流入を引き付け、人工的にプレーヤー数を膨らませました。

ヘリーはポリゴンに次のように説明しました。「残念ながら、私たちは現在、ゲームのリソースが1%にかかるため、現在、ボッティングに関する問題に直面しています。

2024年5月のアンチボット対策の実装に続いて、ゲームの100,000以上のプレーヤーベースの信頼性は不明のままです。とにかく、同時のプレイヤーの急激な減少がピークに続きました。 2024年7月までに、平均プレイヤー数は549,091に低下しました。この下降傾向は持続し、2024年11月は40万人から100,000を超える劇的な減少を見ました。 2025年の初めに一時的なサージが発生しましたが、ゲームは以前の高さまで回復していません。

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

現在、バナナは、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされており、かなりの112,966人の同時プレイヤーを維持しています。ただし、3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが大幅に低下しました。この突然のディップの原因は不明のままであり、ボットの関与は不確かです。それにもかかわらず、全体的な減少は、ゲームの最初の斬新さに起因する可能性があります。

開発者はゲームを一貫して更新し、トレーディングカード、イベントドロップ、および生活の質の改善を導入しています。彼らはまた、Steamワークショップを介してユーザーが生成したバナナアートを有効にすることでコミュニティに関与し、クリエイターが売り上げを獲得しています。これらの努力が、ボットの助けを借りずに以前の栄光にゲームを復活させるのに十分であるかどうかはまだわかりません。

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