Capcomは最近、 Lost Planet 2に静かな更新を行い、Windows Live(GFWL)プラットフォームを削除しました。この動きは、オンライン機能と以前の保存データを効果的に消去し、ゲームのファンを驚かせました。特に、 Lost Planet 2は基本的にマルチプレイヤーエクスペリエンスです。 2010年のレビューで述べたように、「その中核では、それは潜在的に素晴らしいアクションゲームですが、その貧弱な構造と不振のシングルプレイヤーモードは、協同組合の機能なしではほとんどプレイできません。」 GFWLの削除により、ゲームの意図した経験の多くが時代遅れになりました。
保存データの損失は重要ですが、実際の問題はマルチプレイヤーの側面にあります。あるファンは、「シリーズのセールスポイント全体が協同組合である」と強調し、この機能がなければゲームは無意味に感じることを示唆しています。別の人は、「なぜ協力的な遊びを目的としたゲームからオンライン機能を削除するのか」と尋ね、不信感を表明しました。
かつてMicrosoftのオンラインゲームサービスは、Xboxの成果やクロスプラットフォームマルチプレイヤーなどの機能を提供していました。ただし、それは非推奨です。つまり、開発者はユーザーを時代遅れのシステムに適応させるか、そのままにしなければなりません。残念ながら、 Lost Planet 2のような古いタイトルの更新はまれです。特にゲームの年齢を考慮してください。
この変更は新しいプレーヤーに直接影響しませんが、 Lost Planet 2は蒸気棚から引き出されました。 Capcomは、「GFWLに関連するゲームのインストール中に一部の顧客が経験している問題を認識していることを認識しています。さらに調査中に購入オプションを一時的に無効にしています。」同様のメッセージは、Street Fighter x TekkaやResident Evil:Operation Raccoon Cityなどの他のカプコンのタイトルに表示されます。一部のファンは、バイオハザードのSteamWorksの統合に似たソリューションが出現することを期待しています。
私たちは明確化のためにカプコンに連絡し、応答を受け取ったらすぐに更新します。 2010年に、 Lost Planet 2がまともであることがわかりましたが、GFWLへの依存は、レガシーオンラインサービスを維持するという課題を強調しています。