Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを発見し、このエキサイティングな今後のRPGの最初のキャラクタートレーラーをスニークピークしてください。
Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します
jrpgsの遺産を構築します
Clair Obscur:Expedition 33は、プレーヤーの没入と相互作用を強化することを目的とした、ユニークなリアルタイムメカニックを統合する熱心に期待されるターンベースのRPGです。 JRPGSの豊かなタペストリーからインスピレーションを得て、このゲームは伝説的なファイナルファンタジーシリーズ、特にファイナルファンタジー7、8、9、および10などのタイトルを反映しています。
Meurisseは、ゲームのディレクターであるGuillaume Brocheが彼の子供時代のお気に入りに深く影響を受けたことを強調しました。 「Guillaumeは、これらの古典的なファイナルファンタジーゲームの本質を捉えたかったのです。ターンベースのRPGとして続いた場合、どのように進化したかを想像しました」とMeurisseは説明しました。 「JRPGは大きな影響を与えますが、私たちは自分の芸術的ビジョンでユニークな体験を作成することを目指しました。」
遠征のアートスタイル33は、伝統的なJRPGの美学とは異なり、代わりに20世紀初頭のベルエポックテーマをアールデコとハイファンタジー要素を吹き込んだものを選びます。 「私たちは、日本のゲームでよく見られる漫画やアニメスタイルから離れて、私たち自身の視覚的アイデンティティを確立しようとしました」とMeurisseは付け加えました。 「このアプローチにより、私たちを際立たせる明確な外観を切り開くことができました。」
その他のインスピレーション
JRPGSを超えて、Expedition 33は、その防衛力学のために、魂のようなゲーム、特にSekiroから要素を借りています。 「当社の防衛システムには、Sekiroに似たリズミカルなスキルベースのアプローチが組み込まれており、ゲームプレイにリアルタイムコンポーネントを追加します」とMeurisse氏は述べています。
さらに、このゲームでは、デッキビルディングメカニクスをバトルシステムに導入します。 「伝統的な魔法やマナポイントの代わりに、スキルにアクションポイントを使用し、デッキビルディングゲームからインスピレーションを得ています」とMeurisseは詳しく説明しました。
最初のキャラクタートレーラー
Expedition 33がリリースに向けて準備を進めるにつれて、ゲームは毎週キャラクターを発表します。 3月13日、Expedition 33の公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。 Gustaveは、Paintressを倒し、彼女が再び死を描くのを防ぐために、遠征隊33をリードする予定です。
予告編には、剣とピストルを振り回し、敏ility性でオーバーワールドをナビゲートし、敵に対する強力な攻撃を解き放ちます。トレーラーは彼の戦闘力と多様なスキルセットを強調していますが、キャラクターの役割とメカニックに関する具体的な詳細は、開発者によって非公開のままです。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、その他の更新をお楽しみに!