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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG元素”

作者 : Jason May 07,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

发现Clair Imber:Expedition 33背后的灵感,并在这款令人兴奋的RPG中偷看了第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Subbur:Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,它集成了独特的实时机制,旨在增强玩家的沉浸和互动。这款游戏从JRPG的丰富挂毯中汲取灵感,回应了传奇的最终幻想系列,尤其是诸如《最终幻想7、8、9和10》之类的标题。在2025年的游戏开发人员会议上,Expedition 33的制片人FrançoisMeurisse,与GamesRadar+ GamesRadar+ GamesRadar+在游戏的Roots上共享见解。

Meurisse强调,该游戏的导演Guillaume Broche受到童年最爱的深刻影响。 Meurisse解释说:“ Guillaume希望捕捉那些经典的最终幻想游戏的本质,以想象如果他们继续以转弯的RPG为基础,它们会如何发展。” “尽管JRPG是一个重大影响,但我们旨在以自己的艺术愿景来制定独特的体验。”

探险的艺术风格33与传统的JRPG美学不同,而是选择了20世纪初的Belleépoque主题,这些主题注入了装饰艺术和高幻想元素。 Meurisse补充说:“我们试图建立自己的视觉标识,远离日本游戏中常见的漫画或动漫风格。” “这种方法使我们得出了独特的外观,使我们与众不同。”

其他灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还借鉴了类似Souls的游戏(尤其是Sekiro)的元素。 Meurisse指出:“我们的国防系统结合了类似于Sekiro的节奏,基于技能的方法,在我们的游戏玩法中增加了一个实时组件。”

此外,游戏还将甲板机制引入其战斗系统。 Meurisse阐述说:“我们使用动作点来实现技能,而不是传统的魔术或法力值点,从甲板游戏中汲取灵感。”

第一个字符预告片

随着Expedition 33的发行,该游戏将每周推出其角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帐户发布了一家拖车,介绍了Lumière的机智而专门的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)将领导Expedition 33,以寻求击败痛苦者并防止她再次绘画死亡。

预告片展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪,以敏捷性驾驶越野世界,并释放了对敌人的强大攻击。虽然预告片强调了他的战斗能力和多样化的技能,但有关角色角色和机械师的具体细节仍然没有开发人员披露。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。请点击下面的文章,请继续关注更多更新!

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