最愛のDungeons&Dragons Show、批判的な役割は、初の主要なビデオゲームを発表することの頂点にあります。 CEOのTravis Willinghamは、 Business Insiderとのインタビューで、発表が角を曲がったところにある可能性があることを共有し、「いつでも」起こる可能性があると述べました。ゲームのタイトルまたは重要な役割の宇宙とのつながりに関する詳細はラップの下に残っていますが、ウィリンガムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを強調しました。
ウィリングハムは、今後のゲームのインタラクティブな性質について詳しく説明し、プレイヤーが「スティックを手に入れてストーリーの結果を制御する」ことができるという興奮を表明しました。このアプローチにより、プレイヤーは物語に影響を与え、最愛のキャラクターの両方に影響を与え、Exandriaの世界に新しい要素を紹介します。
俳優であるだけでなく、批判的な役割のスターでもあるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなど、他の有名な声優と一緒に会社を共同設立しました。その発売以来、批判的な役割は広大な宇宙に拡大しており、その最も成功したベンチャーの1つはAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説です。
今後のビデオゲームは、必ずしもそれらの直接的な拡張であることなく、重要な役割の既存のプロジェクトを補完します。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがこのビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追跡」に陥っていると述べ、複数年の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うか、重要な役割の宇宙の中でオリジナルのストーリーを導入するかはまだ不明です。
もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを期待していました。今、2025年に進むにつれて、発表は差し迫っているようです。ウィリンガムは、さまざまなパートナーとの「プールに小さなつま先のディップ」としてのコラボレーションを振り返り、現在の課題と変革の中でインタラクティブなエンターテイメント業界に参入するための慎重なアプローチを示唆しています。
重要なロールビデオゲームのリリース日はまだ開示されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を探索することで、関与し続けることができます。