今週、 * Diablo 4 *は2025年の最初のコンテンツロードマップを発表し、2026年にスニークを覗いて発表しました。IGNとの独占インタビューで、ゲームディレクターのブレントギブソンはロードマップを掘り下げ、2回目の拡張と今後のコラボレーションに触れました。しかし、コミュニティは2025年の実質的な新しいコンテンツの欠如について懸念を提起し、プレイヤーを引き付ける能力に疑問を呈しています。
Redditor Inangelionは、「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない。それはとてもドープだろう!」多くのハードコア * Diablo 4 *プレイヤーは、この失望を共有し、よりスリリングなコンテンツを切望しています。
feldoneq2wire比較 * diablo 4 * *は、他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」または他の土地からの貿易業者があなたのアイテムを持ってきて、あなたのクラスをメカニックを完全に変えることを許可する材料を持っている場所全体に置くようにしましょう。 D4の新しいシーズンは、「今回はどの色を作っているのですか?」です。そして「今回はどんな力と評判のスキンが鞭打ちされていますか?」
ゲームの自称ファンであるFragrantButteは、「私はDiablo 4 Haterではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはありません。」 ArtyFowl444はこの感情を反映して、「 '' and More 'はここで多くの重い持ち上げをしている」と言った。
オンラインの議論は非常に激しくなり、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneが介入して、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後半の部分に詳細を追加しました。
問題の一部は、季節ごとの季節のコンテンツに対するBlizzardのアプローチにあります。新たなスタートに感謝している人もいますが、他の人はそれが深い関与を思いとどまらせると感じています。一定のコンテンツが圧倒的であると信じる人々と、2026年までより重要な更新を待つかもしれない人々との間には格差があります。
元ブリザードの大統領マイク・イバラはX/Twitterで鳴り、「箱をチェックするために出荷しないでください。季節は出荷のサイクルを降りる必要があります。問題を解決するために2か月を費やす必要があります。 「ストーリー」の投資(ARPGの一度の要素)、新しいクラス、数日以上続く新しいエンドゲームアクティビティに焦点を当てます。
Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器
73画像
元々2025年に予定されていたが、現在2026年に設定されている2番目の拡張の遅延は、さらなる議論を引き起こしました。 Blizzardは、2024年に *憎しみの船 *が発売された年間拡張を計画していましたが、2番目の拡張は1年にスキップされます。
私たちのインタビューで、ギブソンは、 * Diablo 4 *が主要な季節コンテンツと並んで無料の季節コンテンツを備えたライブサービスゲームとして開発するという課題について議論しました。彼は、「ゲーマーは今まで以上に空腹だと思う。そして、今日の食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わった。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。フォーミュラを変更するためにそこに入れることができるようにしたい。
「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用は間違いありません。ディアブロの興味深いことは、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。
「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに別のグループに対処する機会があります。
* Diablo 4*シーズン8は4月の後半に発売される予定で、夏にシーズン9が予想され、シーズン10は今年後半に予定されています。