소식 디아블로 4의 2025 로드맵은 하드 코어 팬들 사이의 분노를 불러 일으킨다. 전직 블리자드 회장조차도 게임의 방향에 대해 불확실합니다

디아블로 4의 2025 로드맵은 하드 코어 팬들 사이의 분노를 불러 일으킨다. 전직 블리자드 회장조차도 게임의 방향에 대해 불확실합니다

작가 : Camila May 01,2025

이번 주, * 디아블로 4 *는 2025 년의 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개했으며 2026 년에 몰래 엿볼 수있었습니다. IGN과의 독점 인터뷰에서 게임 디렉터 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)은 로드맵을 시작하여 두 번째 확장과 다가오는 협력을 다루었습니다. 그러나 커뮤니티는 2025 년의 실질적인 새로운 콘텐츠 부족에 대한 우려를 제기하여 플레이어가 참여할 수있는 능력에 의문을 제기했습니다.

Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 일시적인 힘을 기다릴 수 없습니다. 너무 마약이 될 것입니다!”라고 말합니다. 많은 하드 코어 * 디아블로 4 * 플레이어는이 실망을 공유하여 더 스릴 넘치는 콘텐츠를 갈망합니다.

Feldoneq2Wire * Diablo 4 *는 다른 액션 롤 플레잉 게임과 비교했습니다.“다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템을 구축하자'또는 '다른 토지의 트레이더를 가져 오는 전체 운송 시스템을 가져 오는 자료를 가져 오는 자료를 가져 오는 자료를 가져 오는 것과 같습니다. D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?'입니다. 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'

게임의 자칭 팬인 FragrantButte는 다음과 같이 덧붙였습니다.“저는 디아블로 4 증오가 아니며 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이없는 것 같습니다. Artyfowl444는이 감정을 반향하면서“ ''그리고 더 많은 사람들은 여기서 많은 사람들이 많이 들고 있습니다. "

온라인 토론은 Diablo 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 명확하게하기 위해 강렬 해졌습니다.“우리는 팀이 여전히 일하고있는 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 세부 사항을 더 많이 추가했습니다. 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다.”

놀다

이 문제의 일부는 계절마다 재설정되는 계절 콘텐츠에 대한 블리자드의 접근 방식에 있습니다. 어떤 사람들은 새로운 시작에 감사하지만 다른 사람들은 깊은 참여를 낙담한다고 생각합니다. 끊임없는 콘텐츠가 압도적이라고 믿는 사람들과 2026 년까지 더 중요한 업데이트를 기다릴 수있는 사람들 사이에는 분열이 있습니다.

전 블리자드 회장 인 마이크 야 바라 (Mike Ybarra) 전 회장은 X/Twitter에서 차지했다.“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. 시즌의 배송주기를 벗어나서 2 개월 동안 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야 할 필요성을 반복해야합니다. 잠시 멈추고 팀이 최종 게임 문제를 해결하기 위해 팀을주고, 한 주일에 한 번의 샷을 펼칠 때까지 1 ~ 3 번의 샷이 재미있을 것입니다. 매년. 'ARPG에서 한 번의 요소에 대한 비용) 새로운 클래스, 새로운 몹 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 최종 게임 활동에 중점을 둡니다.

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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원래 2025 년에 예정되어 있지만 현재 2026 년으로 설정된 두 번째 확장의 지연은 추가 논의를 촉발시켰다. Blizzard는 2024 년에 증오의 선박이 시작되면서 연간 확장을 계획했지만 두 번째 확장은 1 년을 건너 뛸 것입니다.

인터뷰에서 Gibson은 주요 유료 확장과 함께 무료 계절 콘텐츠를 가진 라이브 서비스 게임으로 * Diablo 4 *를 개발 해야하는 과제에 대해 논의했습니다. 그는“나는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 느낀다. 그리고 오늘날 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기 위해 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간에도 중요한 것은 지금과는 완전히 다른 일이 완전히 다른 게임을 기반으로 할 수 있습니다. 그리고 우리는 공식을 바꾸기 위해 거기에 가져갈 수 있기를 원합니다.

“이것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용이 확실합니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어가 있고, 우리는 하드 코어 플레이어를 가지고 있습니다. 그들은 모두 시즌에 우리가하는 일을 보는 것입니다.

“시즌 8에서 우리가하고있는 것과 같은 것을 살펴보면, 우리는 많은 보스 Lair 피드백을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

* 디아블로 4* 시즌 8은 4 월 말에 시작되며 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 올해 후반에 예정되어 있습니다.

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