ニュース RepantazioとPersonaのめちゃくちゃスタイリッシュなメニュー

RepantazioとPersonaのめちゃくちゃスタイリッシュなメニュー

著者 : Caleb Feb 10,2025

リペンタジオとペルソナの見事な、しかし退屈なメニュー

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

ペルソナシリーズディレクターのカツラハシノは最近、シリーズの象徴的なメニューの作成の背後にある驚くほど困難なプロセスを明らかにしました。 プレイヤーはスタイリッシュで洗練されたデザインを称賛していますが、ハシノは、創造プロセスが見かけよりもはるかに挑戦的であると告白しました。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Vergeとのインタビューで、Hashinoは、典型的な合理化されたUI開発アプ​​ローチとは異なり、ペルソナチームは各メニューのユニークなデザインを作成すると説明しました。 この細心のアプローチは、機能的および視覚的に魅力的なインターフェイスの両方をもたらしますが、橋の言葉では「本当に迷惑な」ことです。 彼は、ペルソナ5の角度メニューの開発を例として引用しました。最初の反復は読みにくく、広範な改訂を必要とすることを指摘しました。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 時間のコミットメントは相当なものです。 Hashinoは、視覚的アイデンティティを完成させることに特化した重要なリソースを強調し、プロセスには「多くの時間がかかる」と述べました。この献身は、ゲーム内のショップからメインメニューまで、各メニューの個別のプログラムを実行し、シームレスなプレイヤーエクスペリエンスを確保することにまで及びます。

機能と美学のバランスをとるこのコミットメントは、ペルソナ3以来、ペルソナシリーズの特徴であり、ペルソナ5の高度に様式化されたメニューで頂点に達しています。メタファー:リファンタジオはこの設計哲学をさらに高め、アプローチを高ファンタジーの環境に適応させます。 。 ハシノはプロセスがイライラすることを発見しているが、結果はそれ自体を物語って、壮大な視覚デザインでプレイヤーを喜ばせます。ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

メタファー:Repantazioは、PC、PS4、PS5、およびXboxシリーズX | sで​​10月11日に発売されます。 予約注文が利用可能になりました。

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